Pracował nad The Last of Us i Uncharted 4, teraz chwali się własnym projektem w świecie Half-Life
Grafik przedstawia swoją wizję.
Rogelio Olguin to zdolny artysta, który ma w swoim portfolio prace nad tak wielkimi tytułami jak The Last of Us oraz Uncharted 4: Kres Złodzieja. W wolnych chwilach grafik tworzy inne małe projekty, szlifując przy tym swoje umiejętności.
Jednym z nich jest seria screenów inspirowanych Half-Life: Black Mesa, czyli samodzielną i darmową modyfikacją, będąca odświeżoną wersją gry Half-Life z 1998 roku. Black Mesa to upiększony hit od Valve, wzbogacony o nowsze możliwości silnika Source. Rogelio Olguin przenosi natomiast jedną z lokacji na Unreal Engine 4 i trzeba przyznać, że z naprawdę niezłym efektem.
Zapraszamy do galerii poniżej, a kto chce przejrzeć portfolio grafika, niech zajrzy na jego stronę.