Blizzard ulepsza swojego sieciowego shootera. Oto nadchodzące zmiany w grze

Blizzard ulepsza swojego sieciowego shootera. Oto nadchodzące zmiany w grze
Newsy PC PS4 XOne

Nowa aktualizacja w drodze.

Deweloper informuje, że kolejne zmiany w Overwatch są już możliwe do sprawdzenia na serwerze testowym (PST), zatem dostępne na razie jedynie dla posiadaczy PC.

Oczywiście ostateczna wersja aktualizacji trafi również na konsole PlayStation 4 i Xbox One, a poniżej możecie zobaczyć, na co się szykować.

Dajcie znać, czy jesteście zadowoleni z przedstawionych zmian, czy może Waszym zdaniem są pilniejsze sprawy, którymi Blizzard powinien zająć się w pierwszej kolejności?

Aktualizacja Overwatch

OGÓLNE

Gry dowolne i wyszukiwarka gier

  • Gracze mogą teraz wyłączyć alternatywny tryb ognia w grach dowolnych.
  • Teraz można wyłączyć jedną Superzdolność Symmetry i pozostawić drugą aktywną.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Genji

  • Usunięto czas odnowienia ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Genjiego, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.

Komentarze twórców: To zmiana ułatwiająca rozgrywkę i usprawnia wspinanie się na ściany.

Hanzo

  • Usunięto czas odnowienia ataku podczas użycia zdolności wspinania się na ściany przez Hanzo, co pozwala mu atakować wrogów od razu po zakończeniu wspinaczki.
  • Łuk Burzy
    • Zwiększono szybkość ładowania o 10%.
    • Naładowane strzału utrzymują swój ładunek po wejściu postaci na ścianę, pod warunkiem, że przycisk pozostał przytrzymany.

Komentarze twórców: Skrócenie czasu naciągania łuku przez Hanzo daje mu większy ogólny wskaźnik ONS i jednocześnie pozwala w pełni naładować strzały i w razie konieczności szybciej odzyskać pełną szybkość ruchu. Podobnie jak u Genjiego jest to zmiana ułatwiająca rozgrywkę i usprawnia wchodzenie na ściany.

Orisa

  • Miotacz Fuzyjny
    • Zmniejszono obrażenia o 15%.
  • Bariera Ochronna
    • Skrócono czas odnowienia z 12 do 8 sekund.

Komentarze twórców: Aby pomóc Orisie wspierać drużynę na linii frontu, skracamy czas odnowienia Bariery Ochronnej. Zmiana ta pomoże w razie konieczności łatwo przemieścić barierę. Aby zrekompensować tę nową przewagę defensywną, zmniejszamy obrażenia zadawane przez Miotacz Fuzyjny, ponieważ uznaliśmy, że są za duże.

Żniwiarz

  • Postać Upiora
    • Teraz amunicja jest w pełni uzupełniana po przybraniu Postaci Upiora.
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Marathon wystartował z problemami — Bungie rozdaje darmowy sprzęt po awarii

Komentarz twórców: Postać Upiora jest zazwyczaj wykorzystywana do ucieczki po oddaniu strzału. Zmiana ta daje korzystającemu z tej zdolności Żniwiarzowi szansę na kontratak, kiedy ściga go wróg.

Reinhardt

  • Zdruzgotanie
    • Obniżono efektywną wysokość z 3 do 2 metrów.
    • Próg wysokości obiektów, na które może „wspiąć” się Zdruzgotanie został obniżony z 3 do 2 metrów, dzięki czemu efekt użycia zdolności ma mniejszą szansę na pokonanie wysokich obiektów podczas rozprzestrzeniania się.

Komentarz twórców: Efekt użycia zdolności Zdruzgotania miał w zwyczaju rozprzestrzeniać się za wysoko i często dotykał celów, która znajdowały się wysoko na ziemią. Zmiana ta pomoże w utrzymaniu efektu zdolności niżej.

Żołnierz-76

  • Ciężki Karabin Pulsacyjny
    • Zmniejszono obrażenia pocisków z 20 do 19 punktów.

Komentarz twórców: Żołnierz-76 jest obecnie lepiej zbalansowany, ale zadawane przez niego obrażenia sprawiały, że był oczywistym wyborem w porównaniu z innymi postaciami.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usłyszenie kwestii dialogowych podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osłony miały barwy nieprawidłowej drużyny podczas pokazywania najlepszego zagrania meczu.
  • Dodano nowe ikony z informacjami o śmierci z udziałem elementów otoczenia i kilku zdolności.

Salon gier

  • Naprawiono błąd, który powodował przerwanie wprowadzenia do Tajemniczego pojedynku 1 na 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozdzielenie ekip na drużyny po dołączeniu w Grze dowolnej.

SI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że na mapie Ilios boty wpadały do studni.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że aury leczenia i szybkości Lúcia były nakładane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał zdolności Umocnienia Orisy na blokowanie alternatywnego trybu ognia Wzmacniacza Lúcia.
  • Naprawiono błąd, który w niektórych sytuacjach nie pozwalał Orisie na rozstawienie Bariery Ochronnej.
  • Naprawiono błąd występujący na niektórych kartach graficznych, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej liczby amunicji po wybraniu skórek Mecha i Raptoriona dla Fary.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał dwóm szarżującym Reinhardtom na zabicie się nawzajem.
  • Naprawiono błąd, który nie pozwalał Superzdolności Pierwotnego Szału na odnowienie zdrowia Winstona po trafieniu przez Granat Biotyczny Any.
CZYTAJ RÓWNIEŻ  God of War Laufey ujawnione. Sony pokazało gameplay nowej gry na PS5

Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smuga poruszała się w dziwny sposób, kiedy po raz pierwszy pojawiała się w samouczku.
  • Naprawiono błąd, który powodował asymetrię kolumn w punkcie przejęcia w ruinach na mapie Ilios.
  • Naprawiono błąd na mapie Posterunek: Gibraltar, który umożliwiał Sombrze dostawanie się w pewne miejsca wbrew intencjom twórców.
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie