Mafia III zaoferuje pełną swobodę w rozgrywce?
[caption id="attachment_30325" align="aligncenter" width="1920"] Mafia III[/caption]
Wiemy już, jakich kształtów nabierze zabawa w najnowszej produkcji o gangsterach ubiegłego wieku. Raczej bez niespodzianek.
Hayden Blackman ze studia Hangar 13 jest reżyserem pracującym nad trzecią odsłoną Mafii. W ostatniej rozmowie z Xbox Daily podzielił się informacjami zarówno odnośnie swobody, jaką dostaną gracze w otwartym świecie, jak i walki wręcz.
Blackman porównał narrację gry do słupków namiotowych, które podtrzymują całość w poszczególnych miejscach, ale pomiędzy nimi gracz otrzyma pełną wolność co do tego, co zamierza zrobić – zaatakować wrogich gangsterów na różne sposoby, budować swoją rodzinę, a także brać udział w takich czynnościach, jak wyścigi. Tak więc sam pomysł na rozgrywkę nie będzie różnił się wiele od tego z poprzedniczek, jednakże tutaj znajdziemy dużo, dużo więcej zadań pobocznych do podjęcia.
Walka wręcz ma być brutalna, a typy uderzeń i samych finisherów mają być zależne od dzierżonej przez protagonistę broni. Blackman zaznacza, że soczystymi animacjami chcieli oddać dramatyzm sytuacji, w której graczowi kończą się naboje w magazynku.
Cały zapis wywiadu możecie zobaczyć tutaj: