Tak powstają poziomy do nowej gry akcji od studia Crytek
Coś dla osób, które czekają na Hunt: Showdown.
Deweloper publikuje materiał, prezentujący zawiłości projektowania poziomów w nadchodzącej grze, która powstaje na komputery PC.
Przypominamy, że Hunt: Showdown to kooperacyjna gra akcji powstająca na komputery PC, oparta na modelu darmowym z mikropłatnościami. Podczas rozgrywki na mapie znajdą się drużyny złożone z czterech graczy każda. Celem zespołów będzie odpieranie ataku sił demonicznych i pokonanie finałowego bossa. Każdy team będzie walczył na własną rękę i przy okazji rywalizował między sobą. Tutaj tylko jedna ekipa może wygrać i nawet, jeśli nasz zespół jako pierwszy ukatrupi bossa, konkurencja może się na nas zaczaić i odebrać trofeum, zwyciężając tym samym mecz.