Gears of War 4 – ustawienia graficzne PC naprawdę wypasione
Bogactwo opcji w pecetowej wersji nadchodzących Gearsów.
Podczas targów Gamescom 2016 udostępniono komputerową wersję Gears of War 4. Mogliśmy już zobaczyć świetny gameplay w rozdzielczości 4K (przypominamy poniżej), lecz wielu posiadaczy blaszaków z pewnością zastanawia się, co też znajduje się w opcjach tytułu.
Wszystkie ustawienia graficzne możemy podejrzeć dzięki HomeCinema-FR, którzy nagrali krótki filmik prezentujący bogactwo opcji. Microsoft już wcześniej obiecał więcej znacznie bardziej wszechstronnych ustawień wideo i rzeczywiście nie była to ściema.
Wśród wielu standardowych ustawień znajdujemy kilka takich, których próżno szukać w wielu innych produkcjach, choćby dynamiczną rozdzielczość, MultiGPU czy Async Compute. Jeśli chodzi o tekstury, będziemy mogli ustawić ich jakość osobno dla świata, pojazdów, postaci, efektów czy oświetlenia. W przypadku scenek przerywnikowych zdecydujemy również o głębi pola.
To oczywiście nie wszystko, pełne ustawienia przejrzycie na screenach oraz filmiku poniżej. Przypominamy również, że premiera Gears of War 4 została zaplanowana na 11 października tego roku. Zagramy nie tylko na PC, lecz również na konsoli Xbox One.
Wymagania sprzętowe Gears of War 4 i gameplay w 4K
Przy okazji Gamescomu producent gry Gears of War 4podał wymagania sprzętowe dotyczące produkcji. W minimalnej specyfikacji dowiadujemy się o procesorze Intel i5 3470 z częstotliwością 3.0 Ghz.
Potrzebna będzie także karta graficzna GeForce 750 Ti z 2 GB RAM oraz 8 GB RAM jeśli chodzi o pamięć. Jak przedstawia się reszta wymagań, czyli rekomendowane oraz tak zwane idealne? Zerknijcie na grafikę poniżej, która wszystko wyjaśnia.
Przy okazji Gamescomy pokazany został także około 10-minuty gameplay prosto z gry. Materiał został zapisany w rozdzielczości 4K, więc tym bardziej warto na niego zwrócić uwagę.