Fallout 4 trochę jak strzelanina akcji

Fallout 4 trochę jak strzelanina akcji
Newsy PC PS4 XOne
[caption id="attachment_29027" align="aligncenter" width="1280"]Fallout 4 Fallout 4[/caption] Twórcy zaznaczają, że w najnowszej odsłonie serii Fallout statystyki to nie wszystko, choć nadal będziemy mieli do czynienia z tytułem RPG.
Todd Howard przyznał na łamach brytyjskiego dziennika The Telegraph, że system strzelania w Fallout 3 nie był idealny. Zdarzało się bowiem, że nawet strzał w głowę przeciwnika po prostu nie wychodził mimo tego, że mieliśmy jego czerep idealnie na muszce. Powód? Nasza postać posiadała za niskie statystyki. W nadchodzącym Fallout 4 będzie inaczej, a jak zaznacza sam Howard, twórcy chcą sprawić, byśmy czuli się trochę bardziej jak w grze akcji. Według dewelopera niskie statystyki będziemy mogli nieco zrekompensować, jeśli potrafimy dobrze celować. Nadal jednak podstawą sukcesu będą statystyki i cyferki, a aspekt zręczności stanie na dalszym planie. Większą dynamikę rozgrywki ma zaoferować przebudowany system VATS, znany z poprzedniej części. Jak ma wyglądać w Fallout 4? Pisaliśmy w tej wiadomości.
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie