Wiedźmin 3 next-gen: lista kompatybilnych modów i zawartych w aktualizacji
Jesteście ciekawi, jakie mody studio CD Projekt RED zintegrowało z wersją gry Wiedźmin 3 next-gen? A może grasz na PC i martwisz się, czy inne zainstalowane mody będą działać po aktualizacji? Oto odpowiedzi.
Premiera Wiedźmin 3 next-gen już w tym tygodniu. Wiele osób zastanawia się, jakie mody będą zawarte w aktualizacji. Innych ciekawi, czy ich ulubione modyfikacje nadal będą działać. Na szczęście CD Projekt RED wyjaśnia wątpliwości.
Wiedźmin 3 next-gen – jakie mody na pokładzie?
Zacznę od tego, jakie mody dostaniemy w ramach nowej wersji Wiedźmina 3. Jeśli pobierzesz aktualizację, w grze znajdziesz zintegrowane następujące modyfikacje:
- The Witcher 3 HD Reworked Project (HalkHogan)
- HD Monsters Reworked (Denroth)
- Immersive Real-time Cutscenes (teiji25)
- Nitpicker’s Patch (chuckcash)
- World Map Fixes (Terg500)
Ponadto, jak wspomina serwis DSO Gaming, deweloper zaimplementował w next-genowym Wiedźminie 3 sporo poprawek oraz ulepszeń z modyfikacji FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks.
A jakie inne mody będą kompatybilne?
Tutaj z pomocą przychodzi plik udostępniony przez CD Projekt RED. Wymieniono tam najpopularniejsze mody do W3 i zaznaczono, które będą, a które nie będą kompatybilne z nową wersją gry. Oto lista tych, które maja działać bez problemu:
- All Quest Objectives On Map
- Over 9000 – Weight limit mod
- Fast Travel from Anywhere
- Super Turbo lighting Mod
- High Quality Faces
- Increased Creature Loot
- Better Trophies
- Lore-friendly Witchers
- No Fall Damage
- No Dirty Lens Effect
- More Money For Traders (1.31)
- The Gwent Card Dealer
- Disable storybook videos
- Geralt HairWorks Colors and Styles
- TW3 Gameplay Tweaks
- More XP
- Lore-friendly Silver Swords
- Phoenix Lighting Mod
- Wiedzmin Lighting Mod
- Galloping In Cities
- Real Witcher Eyes – Geralt
- Young Geralt
- The Wolf Medallion
- Hairworks on everything but Geralt
- Fera’s Roach and Horse Overhaul
- New Clouds
- More Shadows
- E3DodgeSystem
- Glowing Witcher Eyes
Linki do powyższych modów znajdziesz we wspomnianym pliku (kliknij tutaj). Pamiętaj, że to lista modów działających w dniu premiery aktualizacji. Moderzy otrzymają narzędzia, dzięki którym będą mogli sukcesywnie dostosowywać swoje inne projekty, by również były kompatybilne z nową wersją Dzikiego Gonu.