Tak się projektuje poziomy w nowym Hitmanie
Twórcy przedstawili materiał z procesu produkcyjnego. Zobaczcie jak się robi gry od kuchni.
Nie da się ukryć, że tworzenie poziomów to nie jest prosta sprawa. Należy pamiętać o każdym detalu, który może mieć wpływ na rozgrywkę. Najważniejsze jest oczywiście uwzględnienie głównego celu naszego bohatera, o czym zresztą wspominają twórcy.
Po zaprojektowaniu poziomów, nadchodzi czas na wnikliwe testy. To również nie jest łatwa robota, bowiem wymaga często powtarzalnych działań i masę cierpliwości.
Zobaczcie poniższy materiał od kuchni z tworzenia Hitmana.