Możliwe, że poznaliśmy właśnie logo nowej konsoli Xbox
Microsoft podgrzewa atmosferę przed niedzielnym pokazem.
Pisaliśmy dzisiaj, że najnowsza konsola z rodziny Xbox – znana obecnie jako Project Scorpio – zostanie po raz pierwszy publicznie zaprezentowana w niedzielę, 11 czerwca, o godz. 23:00 czasu polskiego.
Tuz przed targami E3 przychodzi do nas jeszcze jedna informacja, która może, lecz nie musi być związana z Project Scorpio. Microsoft zarejestrował nowy symbol, przekreśloną literę S, która właściwie może być wszystkim, choć stawiamy, że chodzi o nowe logo dla nadchodzącej konsoli. Amerykanie powinni w niedzielę podać nie tylko szczegóły dotyczące Skorpiona, lecz również ujawnić cenę oraz oficjalną nazwę platformy. Możliwe, że będzie to Xbox S lub Xbox Scorpio, a poniżej patrzymy po raz pierwszy na logotyp sprzętu:
Microsoft rozwiewa wątpliwości co do wyglądu Project Scorpio. Nowy filmik i procesor konsoli
W najbliższą niedzielę (11 czerwca) gigant z Redmond wyłoży karty na stół i poznamy sporo szczegółów na temat Project Scorpio. Tymczasem możemy spojrzeć na interesujący materiał, w którym Major Nelson oraz Kevin Gammill z Microsoftu omawiają szczegóły dotyczące deweloperskiej wersji konsoli.
O Project Scorpio dla deweloperów pisaliśmy już wiele razy i tutaj przypomnimy jedynie, że to specjalna wersja sprzętu przeznaczona dla twórców gier. Na przedzie konsoli możemy zobaczyć choćby ekranik OLED, na którym można wyświetlać np. informacje o płynności gry w czasie rzeczywistym. Mieliśmy już informację, że takiego bajeru nie uświadczymy w sprzedażowej wersji konsol, a w najnowszym materiale wideo (przewińcie na 2:07) Major Nelson ostatecznie rozwiewa wątpliwości dotyczące wyglądu tego, co trafi na sklepowe półki: DevKit wygląda kompletnie inaczej niż Project Scorpio.
Za kilka dni się okaże, czy konsumencka konsola po prostu jest wykastrowana z OLED oraz dodatkowych przycisków na przednim panelu, czy też chodzi o jeszcze większe różnice.
Czekając na wielką prezentację zobaczcie, jak prezentuje się konsola w wydaniu dla deweloperów, a zanim przejdziecie do wideo, zawieście oko na sercu Skorpiona:
Project Scorpio aż taki mocny? „To informacje z 3 niezależnych źródeł”
Do oficjalnej prezentacji Project Scorpio pozostało naprawdę niewiele czasu. Microsoft pokaże sprzęt w pełnej krasie już 11 czerwca. Jeśli będziecie chcieli oglądać wszystko na żywo, będzie taka możliwość. Konferencja ma być transmitowana live wspomnianego dnia o godz. 23:00 czasu polskiego.
Firma Microsoft nie raz się chwaliła, że Project Scorpio będzie najmocniejszą konsolą na rynku i nie będzie to również platforma tania. Ile zatem zapłacimy? Tutaj właśnie wkracza do akcji branżowy insider Jez Corden z nowymi informacjami. Ten Pan niejednokrotnie udowadniał, że się nie myli i wielce prawdopodobne, że nadal kontynuuje dobrą passę.
Tym razem Jez Corden wdał się w rozmowę na Twitterze, podczas której stwierdził, że cena Project Scorpio powinna być niższa niż 500 dolarów. Kiedy jeden z użytkowników wspomnianego portalu odpowiedział, że i tak konsola nie będzie się równała specyfikacją do komputerów PC i nie pozwoli jak na blaszakach cieszyć się prawdziwą jakością 4K, Jez odparł, że według jego informacji nadchodzący Star Wars: Battlefront II uruchomimy na Skorpionie w natywnej rozdzielczości 4K i płynności 60 klatek animacji na sekundę.
Insider podkreślił, że taką informację otrzymał z trzech niezależnych źródeł i jest pewny tego, co mówi.
Jeden z innych użytkowników Twittera poddał w wątpliwość ową informację pisząc: Wątpię, że Battlefront II uzyska natywne 4K i 60fps na Project Scorpio, ponieważ żaden inny tytuł na silniku Frostbite nie osiągnął poziomu 1080/60 nawet na PS4.
Jez Corden odparł jedynie: Mam nadzieję, że będziesz pamiętać moje słowa za 10 dni. (czyli podczas prezentacji Project Scorpio)
Wygląda na to, że nowa konsola od Microsoftu naprawdę pokaże pazurki. Czekamy na konferencję!
Dane techniczne i specyfikacja Scorpio
Project Scorpio | Xbox One | PS4 Pro | |
CPU | 8 rdzeni typu x86 2.3GHz | 8 rdzeni Jaguar 1.75GHz | 8 rdzeni Jaguar 2.1GHz |
GPU | 40 jednostek 1172MHz | 12 GCN jednostek 853MHz (Xbox One S: 914MHz) | 36 GCN jednostek 911MHz |
Pamięć | 12GB GDDR5 | 8GB DDR3/32MB ESRAM | 8GB GDDR5 |
Przepustowość pamięci | 326GB/s | DDR3: 68GB/s, ESRAM maksymalnie 204GB/s (Xbox One S: 219GB/s) | 218GB/s |
Dysk twardy | 1TB 2.5-cali | 500GB/1TB/2TB 2.5-cali | 1TB 2.5-cali |
Napęd optyczny | 4K UHD Blu-ray | Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) | Blu-ray |