Mod przenoszący No Man’s Sky do klasycznego DOOM
Zrobiony w trzy tygodnie.
Jeden z graczy – Robert Prest – potrzebował niecałego miesiąca, by odtworzyć w pewnym stopniu No Man’s Sky na silniku graficznym kultowej strzelaniny DOOM. Według zapewnień autora modyfikacji – nazwanej No Guy’s Sky – zostanie ona upubliczniona do pobrania w najbliższym czasie.
Programik potrafi losowo generować obcych oraz biliony planet. Podobnie jak w No Man’s Sky, dostajemy broń laserową i zbieramy surowce, które można następnie sprzedawać, by mieć kasę na jeszcze lepszy statek.
Poniżej wrzucamy zwiastun moda. Tak, oszałamiająco to nie wygląda, lecz trzeba wziąć pod uwagę, że zostało przygotowane na naprawdę leciwym silniku graficznym. Jak mod zostanie udostępniony do pobrania, podrzucimy Wam linka.