Cyberpunk 2077 wielkim wygranym gali CEEGA. Znamy wszystkich zwycięzców
CD Projekt RED ma powody, aby świętować kolejny sukces związany z Cyberpunk 2077. Polscy deweloperzy zostali docenieni jako autorzy najlepszej gry tego roku na gali CEEGA.
Cyberpunk 2077 ponownie doceniony, tym razem za całokształt, narrację oraz realizację dźwięku.
Promocje i najtańsze gry na PS5 | |
Reklama |
Kapituła CEEGA wybrała. Cyberpunk 2077 najlepszy
W trakcie niedawnych targów Poznań Game Arena odbyła się gala wręczenia nagród Central & Eastern European Game Awards. Jest to specjalna inicjatywa mająca nagrodzić i wyróżnić najlepsze produkcje powstałe w regionie środkowo-zachodniej Europy.
Kapituła CEEGA wybiera nominacje do ośmiu kategorii – audio, design, styl wizualny, technologia, ukryta perełka, narracja, najlepsza gra mobilna i gra roku. Później wyłaniani są zwycięzcy. Tak się złożyło, że w tegorocznej edycji to właśnie CP77 zgarnął najważniejszą statuetkę, ale nie tylko ją.
Polska produkcja, karcona niedługo po premierze za zatrzęsienie bugów, dziś zdaje się działać i wyglądać już o wiele lepiej. Choć wersja na next-geny została opóźniona, twórcy i tak mają powód do radości. CP77 zebrał statuetki w kategoriach: audio, narracja i gra roku.
Pełna lista zwycięzców tegorocznej edycji CEEGA prezentuje się następująco:
Styl wizualny:
Papetura, Petums
Audio:
Cyberpunk 2077, CD Projekt RED
Design:
Factorio, Wube Software Ltd
Narracja:
Cyberpunk 2077, CD Projekt RED
Technologia:
Outriders, People Can Fly
Ukryta perełka:
Papetura, Petums
Najlepsza gra mobilna:
Card Hog, SnoutUp Games
Najlepsza gra:
Cyberpunk 2077, CD Projekt RED
Rozdanie nagród CEEGA odbyło się w piątek 22 Października w ramach tygodnia gier w Poznaniu i jest to przykład spójności branży gier w Europie Środkowo-Wschodniej. Kapituła przyznająca nagrody składała się z 21 członków z 10 krajów, po dwóch członków z każdego terytorium: jednego dziennikarza i jednego specjalisty z branży.
Informacja prasowa
Dość powiedzieć, że sama inicjatywa jest bardzo chwalebna. Organizatorzy wskazują, że region Europy środkowo-wschodniej liczy sobie ponad 1 tys. studiów tworzących gry i ponad 30 tys. gamedeweloperów i osób pracujących w tej branży.