Pyrkon 2016 w Poznaniu. Da Vinci VR z nowymi goglami VR

Pyrkon 2016 w Poznaniu. Da Vinci VR z nowymi goglami VR
Newsy Technologie

Nie tylko gogle z kartonu.

Firma Creative Technology specjalizująca się w mobilnych goglach wirtualnej rzeczywistości do smartfonów, premierowo zaprezentuje nowe produkty na Festiwalu Fantastyki Pyrkon w Poznaniu. Poza będącymi już od 2015 roku w ofercie kartonowymi goglami Da Vinci VR, będzie można na żywo zobaczyć nowe, oferujące znacznie więcej modele: Da Vinci VR Wood i Da Vinci VR Pro.

Oba świeżo prezentowane projekty to zaawansowane gogle VR do smartfonów z regulacją rozstawu optyki, która pozwala mocno polepszyć doznania płynące z gier i aplikacji VR. Poza tym posiadają opatentowany autorski przycisk pojemnościowy, który eliminuje problemy z kompatybilnością w przypadku części telefonów, jakie powodują magnetyczne klikery wielu innych zestawów gogli.

Da Vinci VR Wood to wykonany ze sklejki zestaw VR, który posiada 37 milimetrowe plastikowe soczewki o bardzo dużym polu widzenia. Przy zachowaniu niewygórowanej ceny za sprawą użycia sklejki i plastikowych soczewek, to wygodny i stosunkowo niedrogi zestaw do wirtualnej rzeczywistości zapewniający bardzo dobre doznania. Z kolei stworzony jako profesjonalny produkt, wykonany z pleksi model Da Vinci VR Pro oparty jest na nieco mniejszych, ale posiadających profesjonalną jakość soczewkach ze szkła optycznego. Dzięki zastosowaniu wyselekcjonowanych, odlewanych na specjalne zamówienie soczewek według autorskiego projektu, które umieszczone są bardzo blisko oczu użytkownika, oferuje porównywalne pole widzenia z wersją Da Vinci VR Wood, ale z zachowaniem idealnej ostrości i braku zniekształceń w całym polu widzenia. Da Vinci VR Pro to gogle VR bez kompromisów.

Oba premierowo prezentowane podczas festiwalu Pyrkon produkty posiadają ergonomiczną budowę z zapewniającymi wygodę gumkami, regulowanymi opaskami na głowę i mocowaniem telefonu na rzepy. Zastosowano w nich też autorski przycisk pojemnościowy fizycznie dotykający ekranu telefonu (działa na podobnej zasadzie jak dotyk wyświetlacza palcem), który nie posiada wyrabiającego się mechanizmu opartego o gumki. Te mogą po jakimś czasie przerwać się, a magnes zastosowany w mechanizmie odbijającym rysik Da Vinci VR jest niezawodny i zapewnia płynność ruchu.

Tegoroczny Pyrkon odbywa się od 8 do 10 kwietnia. To jedno z największych wydarzeń tego typu w Europie (podczas ubiegłorocznej edycji targi miały około 31,5 tys. zwiedzających). Konwent nakierowany był początkowo na samą fantastykę, ale z biegiem lat (szczególnie ostatnie edycje) bardzo mocno promowana jest elektroniczna rozrywka i branża IT. Stoisko Da Vinci VR o wielkości 12 metrów kwadratowych, zlokalizowane będzie w części wydzielonej dla strefy gier elektronicznych.

Źródło: Da Vinci VR

Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.
Udostępnij: