Pierwszy Resident Evil na Unreal Engine 4 wygląda przepięknie
Gdyby tak wyglądały odświeżane Residenty…
Artysta 3D skrywający się za pseudonimem B.O.W. Qin pracuje obecnie nad przeniesieniem głównego hallu z Resident Evil na Unreal Engine 4. To pierwsza lokacja, którą mogliśmy odwiedzić w tym świetnym horrorze z 1997 roku i na pewno każdy z Was doskonale ją pamięta.
Patrząc na screeny obrazujące aktualny stan prac nad projektem widać, że mamy do czynienia z bardzo dobrym odwzorowaniem. Co ciekawe, lokacja ma zostać udostępniona przez B.O.W. Qin w formie dema, zatem każdy będzie mógł pobrać pliczek i przejść się po odświeżonym hallu. Szkoda, że to jedynie tak mały wycinek całości.