Patch 7.20 do Fortnite. Ponowne rozkładanie lotni powraca do gry
Epic Games przedstawia patch 7.20 do Fortnite. Deweloperzy postanowili ponownie wrzucić do gry – mimo wielu głosów niezadowolenia – rozkładanie lotni. Taka możliwość dostaniemy jednak w formie przedmiotu.
Nowa atrakcje w popularnej strzelance od Epic Games są już dostępne. Patch 7.20 do Fortnite wprowadza przede wszystkim testowaną wcześniej i nie przez każdego polubioną możliwość ponownego rozłożenia lotni. Opinie na temat tej mechaniki były mocno podzielone, wskazując zarówno plusy, jak i minusy. Usunęliśmy ją z domyślnych trybów, ale uważamy, że alternatywna metoda wprowadzenia jej do gry może naprawić część braków i lepiej spełniać nasze założenia – tłumaczą deweloperzy.
Epic Games dodaje, że celem wprowadzenia tego przedmiotu jest zapewnienie graczom mobilności i użyteczności, ale w formie, którą można balansować i ulepszać. Implementując ponowne rozkładanie lotni w postaci przedmiotu, możemy wprowadzać zmiany na różnych poziomach (np. na zmianę wysokości na której można rozłożyć lotnię ponownie, prędkości poruszania się, szans na pojawienie się, liczby użyć), w tym na poziomie dynamiki zarządzania ekwipunkiem.
Patch 7.20 do Fortnite – zmiany i nowości:
TRYB OKRESOWY: JEDNOSTRZAŁOWIEC
Omówienie
Grawitacja jest obniżona, a każdy gracz ma 50 pkt. zdrowia. Z broni występują tylko snajperki, a z przedmiotów leczących tylko bandaże. Skaczcie wysoko i strzelajcie celnie!
Więcej informacji o trybie
- Grawitacja jest niższa niż normalnie.
- Przerwy w burzy zostały znacznie skrócone we wszystkich fazach rozgrywki.
- W tym trybie jedyną broń palną stanowią sztucery i snajperki.
- W tym trybie usunięto samopowtarzalne snajperki oraz panele odbijające.
- Gracze na początku mają po 50 pkt. zdrowia i mogą się leczyć wyłącznie przy użyciu znalezionych bandaży.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Rewolwer z lunetą
- Dostępny w wariantach epickim i legendarnym.
- Korzysta ze średnich nabojów.
- Zadaje 42/44 pkt. obrażeń każdym strzałem.
- Można go znaleźć w łupach luzem, skrzyniach, zrzutach zaopatrzenia i automatach do sprzedaży przedmiotów.
- Dodano aktywator lotni – przedmiot pozwalający na ponowne rozłożenie lotni.
- Aktywator lotni będzie zajmować pole w ekwipunku i będzie go można znaleźć tak, jak pozostałe łupy.
- Włączenie aktywatora lotni nie wymaga wybrania go. Wystarczy nacisnąć w powietrzu przycisk skoku.
- Klasa rzadkości: rzadki.
- Aktywator lotni ma 10 użyć.
- Każde ponowne rozłożenie zużywa jedno użycie. Po wykorzystaniu wszystkich użyć przedmiot zniknie.
- Rozłożenie lotni nie zużywa użycia, jeśli gracz skorzysta jednocześnie z panelu skokowego, szczeliny na wynos lub odrodzi się w trybie okresowym.
- Można go znaleźć w łupach luzem, skrzyniach, automatach do sprzedaży przedmiotów oraz w lamach zaopatrzeniowych.
- Poprawki miniguna:
- Dodano mechanikę przegrzania broni. Przegrzanie następuje po ok. 6 sekundach ciągłego ognia.
- Skrócono czas rozkręcania o 37%.
- Zaktualizowano dźwięki miniguna.
- Zmiany kolorów klas rzadkości
- Zmieniono klasę rzadkości balonów z epickiej na rzadką.
- Zmieniono klasę rzadkości śmierdzibomby z epickiej na rzadką.
- Zmieniono klasę rzadkości karabinu szturmowego z lunetą z rzadkiej/epickiej na niepospolitą/rzadką.
- Następujące bronie mają teraz identyczną trajektorię strzału, co ciężki karabin snajperski:
- Czterotaktowy karabin snajperski
- Karabin snajperski z tłumikiem
- Samopowtarzalny karabin snajperski
- Sztucer
- Celność pierwszego strzału działa teraz poprawnie nawet przy oblodzeniu stóp i podczas jazdy na tyrolce.
- Zmniejszono rozmiar środkowej kropki celownika karabinów z lunetami. Pozwoli to uniknąć sytuacji, w której gracz spudłuje mimo dokładnego wycelowania.
- Dostosowano szanse na pojawienie się pułapki
- Zwiększono szansę na pojawienie się pułapek w łupach luzem z 3,98% do 4,73%.
- Przytulne ognisko
- Zwiększono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,26% do 0,73%.
- Zwiększono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 6.63% do 15,47%.
- Panel skokowy
- Zwiększono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,53% do 0,98%.
- Zwiększono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 13.25% do 20,77%.
- Wieżyczka strzelnicza
- Zmniejszono szansę na pojawienie się w łupach luzem z 0,8% do 0,73%.
- Zmniejszono szansę na pojawienie się w Łupolamach z 20.42% do 15,47%.
- Zmniejszono limit małych osłon w stosie z 10 do 6.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd, który czasami uniemożliwiał zmianę broni, gdy gracz wystrzelił Przysysak podczas rozbicia pojazdu lub użycia przedmiotu w ruchu.
- Usunięto błąd powodujący opóźnienie możliwości strzału po wyrzuceniu Przysysaka.
- Usunięto możliwość jazdy na Przysysaku lub popchnięcia nim gracza, ponieważ gracze mogli się dzięki temu poruszać na tyle szybko, że powodowali błędy sieciowe.
- Usunięto błąd uniemożliwiający niszczenie balonów przez eksplozje.
- Usunięto błąd powodujący dziwaczne skalowanie rozmiaru dynamitu po podniesieniu i odrzuceniu go.
- Gdy gracz zginie z powodu wykrwawienia się po powaleniu, odległość likwidacji jest mierzona do pierwotnego miejsca powalenia, a nie do miejsca, w którym gracz ostatecznie uległ likwidacji.
- Usunięto błąd umożliwiający karabinom z lunetami szybsze osiągnięcie pełnej celności, niż zamierzono.
- Usunięto błąd sprawiający, że położenie środkowej kropki celownika lunety nie pokrywało się z położeniem kropki celownika bez użycia lunety.
- Gracze wykonujący emotkę na wyspie startowej nie będą już jej kontynuować po wyskoczeniu z busa bojowego.
- Przy skoku z busa bojowego, lotnie i parasole nie będą już wyświetlane nierówno.
- Odrzucenie dynamitu nie będzie już przerywane, jeśli gracz zmieni broń lub wsiądzie do pojazdu.
- Komunikat o likwidacji nie pochwali już gracza za likwidację bez lunety w sytuacjach, gdy gracz skorzystał z lunety.
ROZGRYWKA
- Ulepszenia tyrolki
- Dodano możliwość zmiany kierunku przy użyciu przycisków ruchu. Wystarczy, że podczas jazdy na tyrolce przesuniecie się w pożądanym kierunku – nie musicie skakać!
- Zamiast ruszać od razu z maksymalną prędkością, gracze teraz przyśpieszają stopniowo, aż do osiągnięcia prędkości maksymalnej.
- Ponownie włączono efekty zniszczeń w czasie jazdy na tyrolce.
- Gracze przed uchwyceniem tyrolki niszczą pobliskie budowle graczy, co oczyści trasę zjazdu.
- Dodano trzecie miejsce po przecinku w ustawieniach czułości myszki/kontrolera, co umożliwi dokładniejsze dostosowanie tej wartości.
- Aby pomóc graczom w sytuacjach, gdy ściany buduje się głównie pod ziemią, dodaliśmy opcję, która spowoduje wybudowanie kolejnego elementu za darmo na górze poprzedniego.
- Aktywuje się ona w sytuacji, gdy nad ziemię wystaje mniej niż 30% ściany.
- Czułość kontrolera
- Zmiany czułości w trybie budowania teraz mają wpływ również na tryb edycji.
- Edycja budowli nie będzie już przerywać strzałów z broni ani ciosów kilofem.
- Rosnąca kukurydza nie blokuje już strzałów z broni.
- Edycja budowli rozpoczyna się teraz bez potrzeby oczekiwania na odpowiedź serwera. Spowoduje to uniknięcie efektu pustych strzałów przed edycją i poprawi płynność gry.
- Potwierdzenie edycji nadal wymaga wysłania danych do serwera i wpływ na nie ma wysokość pingu lub wydajność serwera.
- Obrażenia przy zderzeniu gracza z pojazdem będą teraz uwzględniać osłony, zamiast bezpośrednio zmniejszać zdrowie gracza.
- Jeśli samolot wybuchnie z jakiegokolwiek powodu, zada teraz obrażenia pasażerom i pilotom. Obrażenia te nie ignorują już osłon.
- Nieustające dabowanie trwa teraz jeszcze dłużej – 11 godzin w lobby zamiast 10.
- Poprawiono grafikę mapy, by lepiej odzwierciedlała położenie graczy i znaczników.
- Tekstury rekwizytów używanych przez emotki są teraz wczytywane z wyprzedzeniem, co zmniejszy szansę, że tablica wyników lub inne emotki używające rekwizytów użyją ich wersji o niższej rozdzielczości.
- Pasażerowie Burzolotu X-4 mogą teraz opuścić samolot przytrzymując przycisk, podobnie jak piloci.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd sprawiający, że ponowne rozkładanie lotni nie działało przy opuszczaniu Burzolotu.
- Usunięto błąd sprawiający, że animacja rzutu granatem nie była odtwarzana do końca w sytuacji, gdy gracz widział innych rzucających granaty.
- Poprawiono długość podglądu wielu emotek w lobby, aby można było wysłuchać całego podkładu muzycznego.
- Ukończenie wyzwania dziennego „Zagraj ze znajomym” teraz poprawnie zalicza się na konto innych wyzwań, które wymagają ukończenia wyzwań dziennych.
- Usunięto błąd uniemożliwiający zniszczenie boomboxa z niektórych odległości.
- Usunięto kilka problemów związanych z tyrolkami
- Gracze nie będą już rzucani po mapie ani nie będą się zacinać w nieprawidłowym stadium animacji.
- Dodano czas odnowienia, który pomoże uniknąć sytuacji, w których gracze o niewielkim opóźnieniu sieci będą przenikać przez obszar kolizji tyrolki podczas serii skoków.
- Magnes tyrolki nie pozostaje już nad głowami graczy.
- Gracze nie upadają już po zderzeniu z budowlami przeciwników.
- Gracze nie puszczają już tyrolki pod ostrym kątem w sytuacji pogorszonych warunków sieciowych.
- Naprawiono problem sprawiający, że gracze otrzymywali czasem podwójne obrażenia od uderzeń, gdy uderzał w nich Burzolot X-4.
- Obrażenia przy strzelaniu do wieżyczek są teraz poprawnie wyświetlane jako obrażenia wieżyczki, a nie gracza.
WYDARZENIA
- Dokonaliśmy znacznych przeróbek systemów turniejowych, aby dostosować je do nowych funkcji. Zamierzamy zorganizować serię wydarzeń testowych na niewielką skalę, by wypróbować te aktualizacje z udziałem większej liczby graczy.
- Testy będziemy przeprowadzać etapami, dopóki nie będziemy pewni, że nowe funkcje spełniają nasze oczekiwania. Wtedy znów zaczniemy regularnie organizować turnieje dla wszystkich graczy.
- Starsze turnieje zostaną tymczasowo usunięte z zakładki wydarzeń na konsoli Switch i urządzeniach mobilnych.
- Dane dotyczące tych turniejów zostały zachowane i powrócą one na te platformy w przyszłości.
- Gracze będą teraz automatycznie usuwani z meczu, gdy po likwidacji spędzą 60 sek. w trybie obserwatora.
DŹWIĘK
- Usunięto błąd powodujący odtwarzanie odgłosu uszkodzenia osłony podczas strzelania lub trafienia przez kolegę z drużyny.
- Lotnie posiadające własny podkład muzyczny mogą odtwarzać go w lobby na potrzeby przesłuchania.
- Obniżono głośność Burzolotu X-4.
- Obniżono głośność boomboxa.
- Dodano charakterystyczny odgłos odbijania się dynamitu.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący ucinanie muzyki na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch.
- Poprawiono błędny odgłos dopalacza Tarana na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch.
- Wstawiono brakujące odgłosy strzałów z karabinu szturmowego z lunetą słyszane ze średniej lub dużej odległości.
- Poprawiono zbyt głośne tło dźwiękowe obszarów zimowych na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch.
INTERFEJS
- Dostosowano ikony amunicji w ekwipunku, by nadać im bardziej realistyczny wygląd.
- Zasoby budowlane obserwowanych graczy są teraz widoczne.
Poprawki błędów
- Komunikaty dotyczące podnoszenia przedmiotów nie będą już wyświetlane podczas jazdy pojazdem, ponieważ opcja podnoszenia przedmiotów jest wtedy wyłączona.
- Poprawiono komunikat błędu wyświetlany przy nieudanym zaproszeniu do znajomych.
- Specjalne funkcje podglądu (ponowne odtworzenie, zmiana modelu, pełny ekran itp., dostępne podczas przeglądania elementów kosmetycznych) nie będą już znikać po otwarciu i zamknięciu okna czatu.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie czerwonego tła po otwarciu okna czatu podczas pełnoekranowego podglądu ekranu wczytywania.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie przypadkowych ekranów wczytywania zamiast wybranego podczas pełnoekranowego podglądu.
SPOŁECZNOŚCIOWE
- Gracze w trybie Battle Royale mogą teraz przyjmować zaproszenia do ekipy od grających w kampanię Ratowanie Świata i dołączać do już trwających gier.
GRAFIKA I ANIMACJA
- Puma i Zenit mają teraz własne pozy spoczynkowe w lobby.
Poprawki błędów
- Rozmiar tarczy Czerwonego Rycerza i plecaka Kruka z zestawu Polarne Mrozy teraz dokładniej odpowiada ich pierwotnym wersjom.
- Usunięto błąd uniemożliwiający działanie reaktywnego efektu stroju Piekielny Szeryf podczas gry.
- Poprawiono jakość emotki Wolne oklaski na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch.
POWTÓRKI
Poprawki błędów
- Usunięto kilka błędów związanych z wczytywaniem powtórek, które mogły powodować wyświetlanie ekranu wczytywania w sytuacji, gdy nie było to potrzebne.
WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący przechodzenie w tryb celowania przy wysiadaniu z pojazdu.
- Naprawiono turbo-budowanie podczas przytrzymywania dodatkowych przycisków budowania.
- Usunięto błąd uniemożliwiający kliknięcie przycisku dodania członków ekipy do znajomych w menu głównym na urządzeniach mobilnych.
- Dodano przycisk interfejsu
- Przycisk ten pojawia się po wejściu w ustawienia gry i pozwala wyłączyć pewne aspekty interfejsu.
TRYB KREATYWNY
NOWOŚCI
Mroźna Forteca
W trybie kreatywnym pojawia się nowa wyspa arktyczna! Ubierzcie się ciepło, wylądujcie na miejscu i zrealizujcie swoje wizje!
Styl farmy
Zakaszcie rękawy i zbudujcie swój wymarzony dom na wsi przy użyciu gotowców w stylu wiejskiej farmy!
WYSPY
- Mroźna Forteca
- Nowa wyspa w klimacie arktycznym, już z gotowymi budowlami.
- Wyspa jest od razu gotowa do gry!
- Ilustracje podglądu wysp są teraz wyświetlane na górze sekcji wyróżnionych wysp w centrum kreatywnym.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający pojawienie się portali prowadzących na wyspy, które zawierają wiele egzemplarzy danych elementów budowli lub rekwizytów.
- Usunięto błąd pozwalający graczom opuszczać ich wyspy przy użyciu Smartfona, gdy przebywali wewnątrz budowli-gotowca.
- Usunięto błąd pozwalający graczom zabierać przedmioty z wyspy do centrum kreatywnego.
- Usunięto błąd sprawiający, że pułapki unosiły się w powietrzu po usunięciu podtrzymujących je ścian.
ROZGRYWKA
- Dodano nową opcję „Wygrywa ostatni”, pozwalającą twórcom zdecydować, czy gra ma się zakończyć w momencie, gdy pozostanie tylko jeden gracz lub drużyna.
- Dodano nową opcję odrodzeń, pozwalającą graczom określić, ile razy gracz może pojawić się w grze.
- Dodano nową opcję lotu gracza, umożliwiającą latanie podczas gry lub gdy smartfon jest niedostępny.
- Dodano nową opcję zmęczenia skokami, pozwalającą włączyć/wyłączyć obniżenie wysokości kolejnych skoków przy wykonaniu kilku skoków pod rząd.
- Dodano nowe ustawienia grawitacji:
- Wysoka i bardzo wysoka
- Gdy gracz wybierze pułapkę w ekwipunku trybu kreatywnego, nowa pułapka pozostanie wybrana na pasku szybkiego dostępu.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom wczytanie trybu kreatywnego w sytuacji błędu sieciowego.
- Pierwsze wczytywanie może potrwać trochę dłużej, gdyż serwer musi naprawić problemy z wczytywaniem wyspy gracza.
- Usunięto błąd umożliwiający pojazdom uszkadzanie budynków nawet wtedy, gdy świat gry był niezniszczalny lub gdy gracze nie mieli uprawnień do jego edycji.
- Usunięto błąd powodujący zacinanie się animacji budowli, jeśli zostały one przesunięte przy użyciu Smartfona w trakcie animacji.
- Usunięto błąd sprawiający, że ściany umieszczone przez graczy wyświetlały paski wytrzymałości częściej, niż zamierzono.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlanie pól na czerwono podczas gry.
- Usunięto błąd powodujący wielokrotne rozjaśnianie i ściemnianie obrazu na początku i pod koniec gry.
NARZĘDZIA KREATYWNE I SMARTFON
- Dodano opcję turbo-budowania w trybie kreatywnym
- Możecie teraz przytrzymać przycisk umieszczania elementów, by bez przerwy dodawać nowe elementy i rekwizyty. Wystarczy się poruszać i wskazywać miejsce budowy.
- Ta opcja wymaga włączenia opcji turbo-budowania w ustawieniach gry.
- Dodano opcję turbo-usuwania
- Teraz przytrzymując klawisz Delete można bez przerwy usuwać elementy budowli i rekwizyty.
- Dodano nową opcję w ustawieniach gry – „Turbo-usuwanie w trybie kreatywnym”. Domyślnie jest ona włączona.
- Do opcji wyrównywania do siatki dodano efekt graficzny, który pomoże w wizualizacji ustawienia elementów.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd pozwalający na edycję lub usuwanie obiektów przy użyciu Smartfona nawet wtedy, gdy nie udzielono graczowi uprawnień do edycji wyspy.
- Usunięto błąd czasami powodujący znikanie innych ścian podczas kopiowania ściany przy użyciu Smartfona.
- Usunięto błąd sprawiający, że gracz zachowywał Smartfon nawet po opuszczeniu wyspy, jeśli pozostawał w dopiero postawionym gotowcu.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie nieprawidłowej wartości w interfejsie „Łupów”.
- Usunięto błąd sprawiający, że hologram Smartfona blokował się w świecie gry po wklejeniu rekwizytu z włączoną opcją łupów.
- Usunięto błąd sprawiający, że po obróceniu niektórych ścian z włączoną opcją wyrównywania do siatki nie można było na nich umieszczać pułapek.
GOTOWCE
- Dodano 6 gotowców farmy i galerii farmy
- Dodano 3 galerie lodowego zbocza
- Dodano galerię dużych sześcianów
URZĄDZENIA
- Dodano opcje losowego generowania do generatora przedmiotów:
- Ustawienie „Losowe” powoduje generowanie losowych przedmiotów z listy.
- Ustawienie „Bez powtórzeń” będzie generować przedmioty w losowej kolejności, lecz nie powtórzy już stworzonego przedmiotu aż do wygenerowania wszystkich pozycji na liście. To ustawienie różni się od losowego tylko wtedy, gdy włączona jest opcja odradzania się przedmiotów.
- Zmieniono nazwę urządzenia Strzelec na Wartownik.
- Dodano nowe opcje Wartownika.
- Dodano opcję ustawienia poziomu zdrowia i osłony.
- Dodano opcję odradzania się.
- Dodano opcje celności i zasięgu ataku.
- Dodano opcję sposobu celowania, linii strzału oraz bliskości.
- Dodano opcję adaptacyjnego celowania, która decyduje o tym, czy celność Wartownika zwiększa się z czasem.
- Dodano oznaczenie zasięgu ataku, pojawiające się, gdy gracz stanie na panelu Wartownika.
- Nowe urządzenie: Strefa Likwidacji
- Pozwala graczowi ustawić strefę o wybranych rozmiarach, powodującą likwidację graczy, którzy wejdą w bezpośredni kontakt z nią podczas gry.
- Generator przedmiotów zawiera teraz dodatkową amunicję do generowanych broni.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawną aktywację lub zniszczenie pułapek.
- Usunięto błąd sprawiający, że metalowe lub drewniane podłogi częściowo przenikały przez generator przedmiotów.
- Poprawki generatora przedmiotów.
- Usunięto błąd sprawiający, że niektóre przedmioty z generatora nie wyświetlały wszystkich materiałów podczas cyklu podglądu.
- Usunięto błąd powodujący nieuwzględnienie dodania przedmiotu do generatora w sytuacji, gdy gracz szybko doda kilka przedmiotów pod rząd.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie nieprawidłowych efektów graficznych przy generatorze przedmiotów podczas gry.
- Usunięto błąd powodujący zmianę wszystkich przedmiotów w generatorze na tę samą klasę rzadkości po zakończeniu gry lub wczytaniu wyspy.
- Usunięto błąd powodujący szarpany ruch niektórych hologramów generatora przedmiotów podczas oglądania ich z bliskiej odległości.
- Usunięto błąd sprawiający, że urządzenia startu graczy unosiły się w powietrzu po zakończeniu minigier.
- Poprawki panelu startowego graczy.
- Usunięto błędy graficzne dotyczące wyświetlania przydziału do drużyny na urządzeniach z Androidem.
- Usunięto błąd powodujący odradzanie się graczy w centrum kreatywnym, jeśli panel startowy graczy był zablokowany.
- Usunięto błąd czasami powodujący blokowanie graczy przy odradzaniu się w pozie swobodnego spadku.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Dodano pary pistoletów
- Dostępne w wariantach rzadkim i epickim.
- Obrażenia bazowe: 41/43 pkt.
- Korzystają ze średnich nabojów.
- Obydwa pistolety strzelają jednocześnie.
- Nie zużywają celności pierwszego strzału.
- Dodano aktywator lotni – przedmiot pozwalający na ponowne rozłożenie lotni.
DRUŻYNY
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający budowanie na budowlach przeciwnej drużyny podczas edycji wyspy kreatywnej. Będzie to nadal niemożliwe w trakcie minigry.
INTERFEJS
- Do interfejsu dodano komunikat pokazujący, jak rozpocząć grę na wyspie, gdy gracz znajdzie się na udostępnionej lub wyróżnionej wyspie.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd sprawiający, że napis „Zużycie pamięci” nie był wyświetlany pośrodku wskaźnika zużycia pamięci.
- Usunięto błąd czasami powodujący wyświetlenie gotowców w ekwipunku trybu kreatywnego w sytuacji, gdy gracz nie miał uprawnień do edycji.
WYDAJNOŚĆ
- Skrócono czas wczytywania trybu kreatywnego i zmiany wysp. W przyszłych aktualizacjach nastąpią kolejne ulepszenia.
- Poprawiono wydajność generatorów minigier.
- Poprawiono wydajność i zużycie pamięci dzięki odrzucaniu przed renderowaniem większej liczby obiektów bardzo oddalonych od gracza.
Poprawki błędów
- Usunięto przypadki zacinania się gry podczas wyświetlania tekstu opisów.
WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE
- Naprawiono widoczność przycisku trybu kreatywnego podczas przebywania w pojazdach.
RATOWANIE ŚWIATA
NOWOŚCI
Mróznite Wyzwanie trzecie – Święta Nowej Fali
Gdzie jeden pustak, tam pustaków kupa… Wszystkie pustaki w jednej fali będą tego samego rodzaju. Pokonajcie określoną liczbę wrogów danego typu, aby odblokować kolejne fale!
Król Lodu i Królowa Lodu
Na kolana przed majestatem! Już możecie zakupić Króla Lodu w sklepie okolicznościowym, a Królową Lodu odblokować, wykonując wyzwanie Mróznite z tego tygodnia.
MISJE I SYSTEMY
- Trzecie wyzwanie tygodnia w Mróznite: Święta Nowej Fali
- Wielkie hordy wrogów jednego rodzaju nadchodzą falami.
- Gracze muszą zlikwidować określoną liczbę wrogów danego typu, aby przejść do następnej fali.
- Dostępne od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego.
- Nagrody za trzecie wyzwanie tygodnia w Mróznite to:
- Sztandar wyzwania nr 3
- Rubieżniczka Królowa Lodu
- Śnieżynkowe talony
- 14 Dni Fortnite dobiegło końca i wchodzące w jego skład zadania nie są już dostępne.
- Dodano nową strefę w Mróznite o mocy 128 dla zaawansowanych graczy.
- Strefa ta będzie dostępna dla graczy, którzy dotarli do końca Twine Peaks.
- W nagrodę za ukończenie wszystkich 30 fal Mróznite w strefie o mocy 128 możecie zdobyć nowy sztandar!
- Zwiększono ilości PD, złota i talonów zdobywanych jako nagrody w Mróznite, szczególnie w późniejszych falach, aby zachęcić graczy do przetrwania jak najdłużej.
- Na liście nagród w trudniejszych strefach Mróznite klucze transformacyjne i schematy zastąpi profit+ i re-profit.
- Zmieniono wymóg ukończenia zadań obrony burzowej tarczy potrzebny do odblokowania stref Mróznite, by gracze napotykali na strefy o bardziej odpowiednim poziomie.
- Zmiany na mapie misji
- Misje nie są już blokowane przez stare zadania poboczne. Teraz można je odblokować, wykonując zadania należące do głównej kampanii.
- Kluczowe misje fabularne nie mogą już zawierać misji alarmowych.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający zebranie odłamków anomalii graczom, którzy dołączyli do gry w trakcie jej trwania.
- Usunięto błąd w misji dostarczenia bomby, co umożliwi graczom budowanie w górnej części wyrzutni.
- Gracze dołączający lub powracający do gry z opóźnieniem nie otrzymają żadnej korzyści z aktywowanych pylonów Bluglutu.
- Usunięto błąd dotyczący stabilizatora szczelin, uniemożliwiający wyłączenie graficznego efektu trafienia z lasera w momencie zniszczenia lasera.
- Usunięto pylon poziomu trudności z misji obrony serwerów.
- Misje uzupełnienia paliwa w bazie głównej mogą teraz zawierać misje alarmowe – misje w zmutowanej burzy oraz misje żywiołowe.
- Poprawiono opcję trybu gry z innymi, by poprawnie uwzględniała graczy o wyższym wskaźniku mocy.
INTERFEJS
- Gracze mogą sprawdzić, jakie przedmioty oferują możliwość resetu przy pomocy dolnego paska na ekranach zarządzania schematami i zarządzania bohaterami.
- Dodano komunikat potwierdzenia po usunięciu przedmiotu z księgi kolekcji. Wyjaśnia on, że przedmiot został przeniesiony do ekwipunku gracza.
- Do interfejsu dodano komunikat wskazujący klawisz wysiadania z pojazdu, gdy gracz korzysta z wieżyczki typu EWKA.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający odblokowanie niektórych menu w menu głównym, przez co gracze nie mogli dokonać postępów w kampanii fabularnej.
- Usunięto błąd uniemożliwiający ustawienie odpowiedniego stanu recyklingu/odprawienia w przyciskach podsumowania sklepu.
- Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić poruszanie się po mapie.
- Usunięto błąd wyświetlania zebranych punktów badań podczas otwierania i zamykania panelu szczegółów.
- Poprawiono ekran zarządzania oddziałami ocaleńców – teraz przyciski zmiany oddziałów są ukrywane, gdy odblokowany jest tylko 1 oddział.
- Wyłączono przycisk potwierdzenia ewolucji w sytuacji, gdy gracz najedzie kursorem na wyłączoną opcję ewolucji.
- Sztandary na ekranie końca misji powinny już wyświetlać prawidłową ikonę i kolor u każdego gracza.
- Usunięto błąd uniemożliwiający zmianę celownika i stanu amunicji po użyciu Postawy Cienia.
- Usunięto błąd powodujący odtwarzanie animacji przycisku uruchomienia zadania w nieodpowiednim momencie.
- W pasku wyposażenia nie będzie się już pojawiać zastępcza ikona broni, jeśli gracz siedzący w wieżyczce typu EWKA wyrzuci broń lub przeznaczy ją do recyklingu.
- Poprawiono formatowanie tekstu o długości fali w celach misji w Mróznite.
- Gracze nie powinni już blokować się na ekranie końca gry po opuszczeniu misji obrony burzowej tarczy podczas gry.
WYDAJNOŚĆ
- Dostosowano efekty graficzne wyrzutni rakiet i granatnika w celu poprawy wydajności.
- Dostosowano efekty śmierci pustaków w celu poprawy wydajności i usunięto błędy uniemożliwiające ich poprawne odtwarzanie.
- Poprawiono wygląd mgły na konsolach Xbox One.
BOHATEROWIE
- Król Lodu znajdzie się w sklepie okolicznościowym.
- Legendarny wariant podklasy Fikser.
- Dostępny od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego.
- Królowa Lodu będzie nagrodą za wyzwanie trzeciego tygodnia Mróznite.
- Legendarny wariant podklasy Napastnik.
- Można ją zdobyć od 17 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego, do 24 stycznia, godz. 1:00 czasu polskiego.
Uwaga: Każdy bohater stanie się unikatowy po wprowadzeniu funkcji wyposażenia bohaterów!
- Każdy bohater, którego profity odporności na obrażenia zostały zmienione na profity pancerza w wersji 7.10, otrzyma opcję resetu.
- Jeśli zdecydujecie się na zresetowanie bohatera, wróci on do 1 poziomu, a zainwestowane weń PD i materiały do ewolucji zostaną wam zwrócone.
- Pamiętajcie, że opcja resetu przestanie być dostępna po zainwestowaniu kolejnych zasobów w danego bohatera lub po przeniesieniu go do księgi kolekcji.
Poprawki błędów
- Lamy z Mocy Fragmentu Rubieżnika znów będą upadać na kolana po zniszczeniu.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Elementy z opcją resetu (tj. zaktualizowane schematy i bohaterowie) mogą zostać zresetowane do 1 poziomu na ekranie podglądu przy użyciu funkcji resetu przedmiotów.
- Przy recyklingu, odprawie bądź transformacji elementu, który został dostosowany na potrzeby balansu gry bądź w inny sposób zmieniony, gracze mogą otrzymać zwrot wszystkich zainwestowanych PD, profitu+ i materiałów do ewolucji.
- Nie dotyczy to re-profitu wydanego na zmianę jednego profitu w inny.
- Nie dotyczy to również Fluksu wydanego na podniesienie klasy rzadkości.
- Opcja ta jest dostępna po zmianie schematu, bohatera lub innego elementu, np. w celu poprawy balansu gry. Takie elementy zostaną oznaczone jako posiadające możliwość resetu i będziecie mogli odzyskać zainwestowane w nie zasoby.
- Zwiększono ilości re-profitu otrzymywane w nagrodę za:
- Misje: +67%
- Skrytki z profitami: +67%
- Misje alarmowe: +55%
- Zmniejszono o 40% ilość re-profitu potrzebną do zmiany nie-żywiołowych profitów.
- Tworzenie przedmiotów z poziomu interfejsu będzie teraz w pierwszej kolejności zużywać przedmioty z najmniejszych stosów.
- Umożliwiono reset łopaty Sześć Stóp Pod Ziemią, a także broni, których profity odporności na obrażenia zmieniono na profity pancerza.
- Dotyczy to tylko broni na poziomie wyższym od 1 lub posiadających profity pancerza na poziomie wyższym od domyślnego w wersji 7.20.
- Nie dotyczy to broni średniowiecznych, gdyż wprowadzono je już po zmianie mechaniki pancerza.
- Jeśli zdecydujecie się na zresetowanie przedmiotu, wróci on do 1 poziomu, rzadkość wszystkich jego profitów powróci do poziomu początkowego, a zainwestowane w te ulepszenia PD, profit+ i materiały do ewolucji zostaną wam zwrócone.
- Pamiętajcie, że opcja resetu przestanie być dostępna po zainwestowaniu kolejnych zasobów w daną broń lub po przeniesieniu jej do księgi kolekcji.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący ustalenie domyślnych profitów Grzmiącego Giermka.
- LKM Cukierek Kukurydziany generuje teraz wibracje podczas strzelania.
- Usunięto błąd sprawiający, że broń biała nie zawsze zadawała obrażenia kilkoma pierwszymi ciosami po wyposażeniu jej.
- Usunięto błąd sprawiający, że broń biała nie zawsze zadawała obrażenia silnym atakiem po wyposażeniu jej.
ROZGRYWKA
- Osobne ustawienia czułości celowania, lunety i budowania na kontrolerze są teraz wspólne dla kampanii Ratowanie Świata i trybu Battle Royale.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd, który powodował, że pustaki mogły nie być widoczne w trybie obserwatora w Mróznite.
- Usunięto błąd, który w rzadkich przypadkach mógł spowodować utratę kontroli nad postacią, jeśli gracz odrodził się podczas zmiany obserwowanej postaci.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie blokady stref po tym, jak inny gracz dołączył do drużyny w zakładce mapy.
- Dodano obracający się symbol na polach stref, oznaczający pobieranie/przetwarzanie wskaźnika mocy graczy, którzy właśnie dołączyli do ekipy.
- Usunięto błąd powodujący wyświetlenie półprzezroczystej czerwonej siatki podglądu ustawienia pułapek na ekranie końca misji u gracza, który opuścił Mróznite w trybie edycji.
WROGOWIE
- Usunięto świąteczne skórki z pustaków, czachomiotek, wysadzaczy i pustaczków.
Poprawki błędów
- Poprawiono interakcję tarczy krzepkiego pustaka z pociskami:
- Zdalne ładunki wybuchowe powinny już przyczepiać się do tarczy krzepkiego pustaka.
- Granaty impulsowe teraz wybuchają natychmiast po zetknięciu się z tarczą krzepkiego pustaka.
- Uderzenia bełtów z kuszy teraz działają na tarczę krzepkiego pustaka.
- Usunięto błąd blokujący poprawne wyświetlenie uszkodzeń rogów Króla Burzy u gracza, który dołączył do gry z opóźnieniem.
- Poprawiono rogi Króla Burzy, by nie powodowały kolizji po zniszczeniu ich.
- Mimiki nie zapewniają już metalu po uderzeniu w nie kilofem lub Uderzeniem Burzącym.
GRAFIKA I ANIMACJA
- Ray z Larsem sprzątnęli już świąteczne ozdoby z bazy głównej i okolic.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne obracanie efektów graficznych niszczenia samochodów, co powodowało wyraźny podskok samochodu przy jego zniszczeniu.
DŹWIĘK
- Dodano odgłosy futbolówki w Mróznite.
- Dodano odgłos podniesienia danych osłaniacza.
- Dostosowano odgłosy wybuchu granatu.
- Dodano odgłosy wsiadania na deskolotkę i zsiadania z niej.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne odtwarzanie kwestii mówionych w niektórych zadaniach odkrywania w Dolinie Samowitości.
- Usunięto błąd powodujący wyciszenie muzyki na ekranie wyników podczas opuszczania misji obrony burzowej tarczy bez jej ukończenia bądź porażki.
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne odtwarzanie muzyki na ekranie porażki.
- Usunięto błąd powodujący zapętlenie muzyki z ekranu wyniku.
- Usunięto błąd uniemożliwiający wyłączenie zapętlonego odgłosu hydrantu po zniszczeniu go.
- Dodano odgłosy do menu pomocy.
- Poprawiono odgłos wyposażenia karabinu lampowego.
- Usunięto błąd powodujący odtwarzanie muzyki odkrywania po odwróceniu się od furgonetki Larsa.
- Usunięto błąd powodujący wielokrotne odtwarzanie odgłosu porażki.
OGÓLNE
- Opcja zmiany czułości pozwala teraz na większą dokładność ustawień.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający automatyczne rozpoczęcie strzelania po wyjściu z trybu budowania z wciśniętym przyciskiem strzału.
- Usunięto błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlenie efektów strzału w powierzchnię wody, gdy robi to inny gracz.
SPOŁECZNOŚCIOWE
- Teraz można blokować graczy od razu z poziomu ich zaproszenia.
Poprawki błędów
- Pasek przewijania czatu nie będzie się już pojawiać do czasu otwarcia okna czatu po raz pierwszy.
- Usunięto błąd powodujący zablokowanie okna czatu w pozycji otwartej, co wymagało restartu gry.
- Uruchomienie Fortnite na skutek przyjęcia zaproszenia w programie startowym Epic Games na komputerze PC lub Mac znów spowoduje próbę dołączenia gracza do odpowiedniej drużyny po rozpoczęciu gry.
WYDAJNOŚĆ
- Optymalizacje wątków procesora na konsoli Switch – poprawiono płynność podczas ostrej walki o ok. 10%.
- Dokonano optymalizacji zużycia pamięci w trybie kreatywnym i Battle Royale, co powinno zredukować sytuacje nieoczekiwanego zamknięcia gry z powodu braku pamięci.
- Poprawiono wydajność pojazdów i niektórych elementów kosmetycznych.
- Skrócono czas wczytywania z dysku na konsoli Xbox/Android w trybie kreatywnym i Battle Royale, co powinno zredukować wystąpienia opóźnień w hierarchicznych poziomach szczegółów.
- Poprawiono wydajność trybu kreatywnego i Battle Royale na urządzeniach z Androidem obsługujących sterownik Vulkan.
Źródło: Epic Games