NVIDIA VR Funhouse Mod Kit oraz publikacja kodu źródłowego

NVIDIA VR Funhouse Mod Kit oraz publikacja kodu źródłowego
Newsy PC Technologie

Coś dla producentów.

Już od momentu premiery w lipcu tego roku, NVIDIA VR Funhouse, czyli najbardziej zaawansowana graficznie gra VR wykorzystująca szereg technik firmy NVIDIA, spotkała się z uznaniem graczy na całym świecie. Deweloperzy tworzący gry komputerowe z niecierpliwością oczekiwali na publikację kodu źródłowego Funhouse. NVIDIA podaje, że jest on już dostępny w serwisie GitHub. Oznacza to, że programiści mogą teraz potęgować wrażenia płynące z aplikacji VR, wykorzystując wszystkie efekty graficzne oferowane przez techniki GameWorks, PhysX i VR Works, które można zobaczyć w Funhouse.

Jednocześnie wszystkim graczom uwielbiającym wszelkiego rodzaju modyfikacje, został udostępniony VR Funhouse Mod Kit, zestaw narzędzi umożliwiający modyfikowanie zawartych w grze materiałów zbudowanych w oparciu o silnik UE4 i tworzenie własnych modów oraz nowych poziomów, a następnie dzielenie się nimi w Warsztacie Steam. Funkcja ta jest dostępna całkowicie za darmo już teraz.

Na dobry początek firma NVIDIA udostępniła 5 własnych modów: Super Whack-A-Mole, Zero-Gravity Goo, Big Top, Great Moles Of Fire oraz Tommy Gun. Wszystkie są już dostępne za darmo poprzez Steam.

Źródło: NVIDIA

Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.
Udostępnij: