CD Projekt RED szykuje Project Golden Nekker. Co wiemy o nowej grze?

Ornate fantasy card game cards with golden nekker creature on dark wooden table with candlelight
Newsy PC

CD Projekt RED pracuje nad nową grą osadzoną w wiedźmińskim uniwersum – projekt nosi kryptonim Project Golden Nekker i ma być karciankową grą jednoosobową, zainspirowaną mechanikami Gwinta: Wiedźmińskiej gry karciganej oraz Wojny Krwi: Wiedźmińskich opowieści. Jako pierwsze o projekcie poinformowało IGN, a Paweł Burza – head of communications zespołu odpowiedzialnego za Gwinta – potwierdził, że celem jest „wciągający tryb dla jednego gracza”. Planowana premiera to 2022 rok, prawdopodobnie czwarty kwartał. Wiele szczegółów pozostaje niepotwierdzonych.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Project Golden Nekker to kryptonim – ostateczna nazwa handlowa może być inna.
  • Gra ma być single-playerową karciankę w świecie Wiedźmina, odrębną od trybu PvP w Gwincie.
  • Planowana platforma to PC, iOS i Android – brak planów na wersję konsolową według Vladimira Tortsova.
  • Premiera spodziewana w Q4 2022, choć CD Projekt RED nie podał oficjalnej daty.
  • Gwint: Wiedźmińska gra karciana będzie nadal rozwijany – nowe karty i aktualizacje są planowane niezależnie od Golden Neckera.

CD Projekt RED i karcianka – wzorzec jest czytelny

CD Projekt RED od lat konsekwentnie rozbudowuje markę Wiedźmina poza trylogią z Geraltem. Gwint ewoluował z minigry w Wiedźminie 3 do pełnoprawnej gry wieloosobowej, a Wojna Krwi: Wiedźmińskie opowieści udowodniła, że studio potrafi dostarczyć narracyjne doświadczenie oparte na mechanikach karcianki. Wzorzec jest czytelny: każdy nowy projekt poszerza zasięg marki, jednocześnie nie kanibalizując poprzednich tytułów.

Gameplay of Gwent: The Witcher Card Game showing card battle in progress.

W kontekście aktualnych działań studia i rozbudowującego się portfolio CDPR – obejmującego prace nad Wiedźminem 4 (kryptonim Polaris) i sequelem Cyberpunka (kryptonim Orion) – Project Golden Nekker jawi się jako projekt uzupełniający, który pozwala utrzymać zaangażowanie fanów wiedźmińskiego świata bez angażowania pełnych zasobów developerskich.

Project Golden Nekker – co wiemy o nowym projekcie

Zgodnie z informacjami opublikowanymi przez IGN, gra powstaje wewnątrz zespołu odpowiedzialnego za Gwinta i ma oferować „captivating single-player experience” – jak określił to Paweł Burza. Warto podkreślić, że sam Burza zaznaczył wyraźnie: „To nie jest kolejna gra z cyklu Wiedźmińskie opowieści, ale coś innego.” To istotne rozróżnienie, bo sugeruje odrębną strukturę rozgrywki, nie tylko nową fabułę.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Final Fantasy XIV dostanie szósty dodatek Evercold – premiera w 2027, Switch 2 już w sierpniu

Potwierdzone platformy to PC, iOS i Android. Vladimir Tortsov powiedział IGN wprost, że na tym etapie nie ma planów dotyczących wydania na konsolach – co ogranicza grupę docelową do graczy PC i mobilnych. Kryptonim Golden Nekker był konsekwentnie traktowany przez media jako nazwa robocza, a nie tytuł finalny. Grafiki koncepcyjne krążące w sieci nawiązują stylistycznie do ilustracji z kart Gwinta – co sugeruje ciągłość wizualną, ale niekoniecznie mechaniczną.

Co to oznacza dla strategii CD Projekt RED

Z perspektywy biznesowej Project Golden Nekker to stosunkowo niskokosztowy sposób na utrzymanie aktywności marki wiedźmińskiej w czasie, gdy główne projekty studia – Polaris i Orion – są wciąż we wczesnych fazach produkcji. Jak opisywaliśmy przy okazji innych mniejszych tytułów CD Projekt RED, studio potrafi zlecać lub rozwijać projekty poboczne bez uszczerbku dla głównego roadmapy.

Key art for Gwent Rogue Mage featuring a male character in a dark, mystical setting.

Premiera na iOS i Androidzie otwiera jednocześnie drzwi do modeli monetyzacyjnych typowych dla rynku mobilnego – co może budzić pytania społeczności przyzwyczajonej do podejścia CDPR spod znaku „bez mikrotransakcji”. Na razie studio nie skomentowało modelu biznesowego Golden Neckera, co samo w sobie jest sygnałem, że komunikacja wokół projektu jest wciąż we wczesnej fazie.

Najbliższy punkt orientacyjny – Q4 2022 i formalna prezentacja

Najbliższy punkt orientacyjny to formalna prezentacja tytułu z oficjalną nazwą i oknem premiery. Jeśli CD Projekt RED trzyma się wcześniejszego kalendarza – majowe lub październikowe okna premier dla projektów karcianki – to październik 2022 jest realnym celem. Warto śledzić streamy i komunikaty zespołu Gwinta, a nie klasyczne targi gamingowe, bo to tam CDPR historycznie prezentuje tego typu projekty.

Jeśli studio potwierdzi tytuł i datę przed końcem roku, będzie to też sygnał, jak poważnie traktuje segment mobilny i singleplayer card game jako element długoterminowej strategii wiedźmińskiego uniwersum.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  OtherSide ma mniej niż 10 osób i żegna się z Thick as Thieves

Źródło: Benchmark.pl

Kajetan Piasecki
O autorze

Kajetan Piasecki

Redaktor
Od najmłodszych lat ciągnęło do gier, w których chłodna głowa znaczy więcej niż łut szczęścia. Z biegiem czasu został przy dwóch – pokerze i blackjacku. Jak sam mówi, poker nauczył go cierpliwości, a blackjack tego, że nawet najlepszy plan czasem przegrywa z kartami. O strategiach i grach stołowych potrafi rozmawiać godzinami, dlatego jednego jest pewien: o dobrą kawę zawsze warto się założyć, o ostatni kawałek pizzy już nie.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie