Larian odcina się od komiksu BG3 i zapowiada powrót do Divinity

Split image showing transition from dark fantasy D&D elements to bright Divinity universe magic
Newsy

Larian Studios po raz kolejny publicznie odcięło się od wszelkich projektów związanych z Baldur’s Gate 3 – tym razem w odpowiedzi na ogłoszenie Dark Horse Comics o komiksie ze świata BG3, w którym studio zostało omyłkowo oznaczone jako współtwórca.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Sytuacja: Dark Horse ogłosiło nowy komiks z Karlach w roli głównej, oznaczając zarówno Larian Studios, jak i Wizards of the Coast
  • Reakcja Larian: Studio natychmiast zdystansowało się od projektu, potwierdzając brak udziału w jakichkolwiek projektach powiązanych z BG3
  • Co dalej: Larian pracuje nad nową grą w swoim własnym świecie – zapowiedziano projekt w uniwersum Divinity

Dark Horse ogłosiło komiksową serię z Karlach – postać z BG3. W poście studio oznaczono razem z Wizards of the Coast, co mogło sugerować współtworzenie projektu przez Larian. Przynajmniej jeden komentujący był już przekonany, że zespół scenarzystów Larian pracuje przy komiksie.

A close-up portrait of Karlach from Baldur's Gate 3, a red-skinned tiefling with horns and an axe on her back.
Karlach, the fiery tiefling barbarian of Baldur’s Gate 3.

Oficjalne konto Larian na X szybko wyjaśniło sytuację, informując że studio nie jest zaangażowane w żadne projekty powiązane z BG3 i przy okazji zapowiedziało, że wkrótce podzieli się informacjami o projekcie w świecie Divinity. Do wpisu dołączono zdjęcie Swena Vincke uczestniczącego w czytaniu skryptu – wyraźny sygnał, że studio skupia się już na nowym materiale.

Larian kończy z BG3 – i nie zmieni zdania

Wzorzec jest czytelny: Larian konsekwentnie odcina się od wszystkiego, co mogłoby być odebrane jako kontynuacja pracy przy Baldur’s Gate. Vincke wielokrotnie tłumaczył, że rozstanie z Wizards of the Coast było bezkonfliktowe, a głównym powodem odejścia było twórcze wyczerpanie pracą w cudzym świecie.

Swen Vincke of Larian Studios wearing a suit of plate armor and a red cape in a hilly landscape
Larian Studios CEO Swen Vincke dressed in full plate armor.

To nieoczywista decyzja – mało które studio dobrowolnie rezygnuje z marki o tak udowodnionym potencjale. Dla porównania: zamiast odcinać się od swojej sztandarowej franczyzy.

Co to oznacza dla graczy BG3

, która dobiera partnerów według własnego uznania. .

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Remake KOTOR zmierza na Gamescom 2026? Insider wskazuje datę prezentacji

Dla fanów czekających na dalsze losy postaci z BG3: To nie jest pogłoska –

Najbliższy punkt orientacyjny: Larian zapowiedziało ujawnienie szczegółów nowego projektu w świecie Divinity „gdy tylko wyjdziemy” z obecnych zobowiązań. Nie podano konkretnej daty,

Radosław Klimek
O autorze

Radosław Klimek

Redaktor
Radosław Klimek gry wideo traktuje jako medium narracyjne z prawdziwego zdarzenia. Od lat śledzi rozwój gatunku RPG, zarówno w wydaniu zachodnich deweloperów, jak i japońskich twórców, i nie wyobraża sobie tygodnia bez zanurzenia się w kolejnym rozbudowanym świecie fantasy lub science fiction. Szczególnie bliskie są mu produkcje, w których fabuła i mechaniki idą ze sobą w parze, a decyzje gracza naprawdę coś znaczą. Poza RPG-ami interesuje się szeroko pojętą kulturą gier, historią branży i tym, jak zmieniają się oczekiwania kolejnych pokoleń graczy. Regularnie wraca do klasycznych tytułów, żeby sprawdzić, czy zestarzały się z godnością. Uważa, że najlepszy tekst o grze powstaje dopiero wtedy, gdy autor naprawdę ją ukończył. Na łamach Planetagracza pisze recenzje, felietony i materiały poradnikowe. Stara się pisać tak, żeby były przydatne zarówno dla kogoś, kto dopiero rozważa zakup, jak i dla weterana szukającego świeżego spojrzenia na dobrze znany tytuł.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie