Final Fantasy XIV dostanie szósty dodatek Evercold – premiera w 2027, Switch 2 już w sierpniu

Epic frozen fantasy realm with Norse shields and mystical ship for Final Fantasy XIV Evercold expansion
Newsy

Square Enix zaprezentowało pięciominutowy rozszerzony zwiastun Final Fantasy XIV: Evercold – szóstego dodatku do swojego MMO, planowanego na styczeń 2027 – oraz ogłosiło, że wersja na Nintendo Switch 2 trafi do sprzedaży już 4 sierpnia 2026, z pre-orderami dostępnymi od teraz na Nintendo eShop.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Premiera Evercold: styczeń 2027 (PC, PS5, PS4, Xbox Series)
  • Switch 2: 4 sierpnia 2026; osobna subskrypcja miesięczna, bez wymogu Nintendo Switch Online; subskrybenci z innych platform otrzymują 50% zniżki; około miesiąc darmowego okreju próbnego przy starcie
  • Nowa klasa: Bastion – główny tank władający parą wielkich tarcz zwanych skyltborg
  • Crossover raid: „Beyond the Lifestream” – ośmioosobowy raid osadzony w świecie trylogii Final Fantasy VII Remake, tworzony wspólnie przez obie ekipy deweloperskie
  • Crossover alliance raid: „Ghosts of Desire” – seria we współpracy z Evangelion; do projektu dołącza Mahiro Maeda jako gość specjalny (reżyser Evangelion: 3.0+1.0, artysta koncepcyjny Mad Max: Fury Road)
  • Nowe lokacje: Naglfar (Realmship Wody), Hringhorni (Realmship Ognia), miasto Fargarth
  • Wsparcie dla PS4: kontynuowane, ale zakończy się po patchu 8.3 – za około dwa lata

Ujawnione na Fan Festival 2026 w Berlinie informacje nakreślają kształt całego nowego arku fabularnego. Evercold inauguruje tzw. Goddless Realms Saga, przenosząc graczy do Czwartego Królestwa. Naoki Yoshida – producent i dyrektor gry – zapowiedział jednocześnie istotną zmianę struktury narracyjnej: główny scenariusz, dostępne obszary i systemy gry będą bardziej otwarte, a kolejność zaliczania ścieżek fabularnych stanie się elastyczna. System Auto Content Balancing będzie automatycznie skalował poziom trudności i wrogów do postępu gracza.

Promotional art for Final Fantasy XIV Online: Evercold featuring a character in a blue hood
Official teaser artwork for the Final Fantasy XIV Evercold trailer.

Evercold – co się zmienia i dla kogo

Crossover z trylogią Final Fantasy VII Remake to rzadki przypadek, gdy Square Enix scala dwa duże projekty pod jednym dachem. Naoki Hamaguchi – dyrektor serii FF7 Remake – pojawił się na scenie razem z Yoshidą, co sygnalizuje rzeczywiste zaangażowanie obu zespołów, a nie licencyjny wkład nazwy. Jeśli śledzisz doniesienia o ekspansji fabularnej w świecie FF7, ten crossover może okazać się ciekawym punktem przecięcia obu narracji.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Larian odcina się od komiksu BG3 i zapowiada powrót do Divinity
Barret Wallace with a gatling gun and Tifa Lockhart standing in a futuristic city plaza.
Barret and Tifa appearing in a crossover environment.

Wersja na Switch 2 wymaga osobnej, miesięcznej subskrypcji – co Square Enix komunikuje wprost. Gracze aktywni na PC, PS5 lub Xbox Series dostają 50-procentową zniżkę na tę opłatę, co obniża barierę wejścia dla posiadaczy kont z innych platform. Model jest więc zbliżony do tego, co stosuje inne sieciowe odsłona serii z bezterminowym free trial – Square Enix wyraźnie dąży do maksymalnego poszerzenia bazy graczy.

Poza dużymi ogłoszeniami warto odnotować kilka detali z roadmapy: overhaul systemu chocobo companion w patchu 8.1 (możliwość wezwania chocobota w lochach), rozszerzony matchmaking na poziomie całych fizycznych datacenterów (Europa od 2026), a także minigra Gold Saucer „Keybound Brawler” w tematyce FF7 – dostępna 28 października 2026. Collector’s Bundle z figurką Reapera, pluszakiem i metalowym breloczkiem uzupełnia ofertę dla kolekcjonerów.

Najbliższy punkt orientacyjny

Pierwszym konkretnym sygnałem będzie 4 sierpnia 2026 – premiera Final Fantasy XIV na Switch 2 i start okresu próbnego. To jednocześnie test pod kątem stabilności serwerów po napływie nowej fali graczy. Szczegóły dotyczące kolejnych klas, lochów i systemu raidowego z Evercold będą ujawniane na kolejnych streamach Letter from the Producer LIVE w drodze do premiery w styczniu 2027.

Radosław Klimek
O autorze

Radosław Klimek

Redaktor
Radosław Klimek gry wideo traktuje jako medium narracyjne z prawdziwego zdarzenia. Od lat śledzi rozwój gatunku RPG, zarówno w wydaniu zachodnich deweloperów, jak i japońskich twórców, i nie wyobraża sobie tygodnia bez zanurzenia się w kolejnym rozbudowanym świecie fantasy lub science fiction. Szczególnie bliskie są mu produkcje, w których fabuła i mechaniki idą ze sobą w parze, a decyzje gracza naprawdę coś znaczą. Poza RPG-ami interesuje się szeroko pojętą kulturą gier, historią branży i tym, jak zmieniają się oczekiwania kolejnych pokoleń graczy. Regularnie wraca do klasycznych tytułów, żeby sprawdzić, czy zestarzały się z godnością. Uważa, że najlepszy tekst o grze powstaje dopiero wtedy, gdy autor naprawdę ją ukończył. Na łamach Planetagracza pisze recenzje, felietony i materiały poradnikowe. Stara się pisać tak, żeby były przydatne zarówno dla kogoś, kto dopiero rozważa zakup, jak i dla weterana szukającego świeżego spojrzenia na dobrze znany tytuł.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie