CD Projekt Red wydał Reigns: The Witcher. Wiedźmin dostał nową grę
CD Projekt Red we współpracy ze studiem Nerial i wydawcą Devolver Digital wydało 25 lutego 2026 roku grę Reigns: The Witcher – casualowy tytuł karciano-decyzyjny osadzony w świecie Wiedźmina, dostępny na PC oraz urządzeniach mobilnych.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Premiera: 25 lutego 2026 r.
- Platformy: PC (Steam, GOG), Android i iOS
- Mechanika: swipe kart w lewo/prawo, zarządzanie czterema wskaźnikami frakcji – ludzie, nieludzie, magowie, reputacja wiedźmina
- Narracja prowadzona przez Jaskra w formie bardowskich ballad o przygodach Geralta
- Gra powstała w ścisłej konsultacji z lore-masterami i scenarzystami CDPR
- Tytuł premium – nie free-to-play
Reigns to seria casualowych gier autorstwa studia Nerial, w której całą rozgrywkę sprowadzono do jednego gestu: przesunięcia karty w lewo lub prawo. Wcześniej ta formuła sprawdziła się w Reigns: Her Majesty (2017) i Reigns: Game of Thrones (2018) – teraz trafia na Kontynent.
Dla CD Projekt Red to kolejny spin-off rozwijający wiedźmińskie IP bez angażowania głównego zespołu pracującego nad Wiedźminem 4. W tej roli marka ma już na koncie Thronebreaker, GWENT i mobilne Monster Slayer – Reigns: The Witcher to propozycja jeszcze bardziej casualowa, celująca w graczy, którzy wolą kilkanaście minut na kanapie niż kilkadziesiąt godzin w otwartym świecie.
Jaskier opowiada, gracz decyduje – i balansuje na granicy między frakcjami
W Reigns: The Witcher wcielamy się w Geralta, a całą historię snuje Jaskier – w formie kolejnych ballad o przygodach wiedźmina. Każda decyzja przesuwa jeden z czterech wskaźników: wpływy wśród ludzi, nieludzi i magów oraz reputację samego Geralta jako profesjonalnego zabójcy potworów.
Progresja opiera się na rozwijaniu kariery barda: im więcej zagadek rozwiążemy i im więcej postaci odblokujemy, tym bardziej epickie wątki pojawiają się w kolejnych rozgrywkach – aż do osiągnięcia przez Jaskra legendarnego statusu. Deweloperzy podkreślają, że fabułę weryfikowało wielu pracowników CDPR odpowiedzialnych za lore, co miało zapobiec wyjściu poza ramy kanonu.

Casualowy Geralt dla cierpliwych i niecierpliwych – kilka wieczorów, nie kilkadziesiąt godzin
Niemieccy recenzenci z Golema określają grę jako „odświeżającą dark-fantasy interpretację” formuły Reigns – chwalą mieszankę czarnego humoru z wiedźmińskim klimatem i zaznaczają, że to tytuł „na kilka wieczorów”. Fani na subreddicie r/witcher doceniają dbałość o kanon, choć bez złudzeń: to spin-off dla zabawy, a nie zapowiedź wielkiego RPG.
Kto śledzi rozwój wiedźmińskiej społeczności i modderów – na przykład przy okazji aktywności wokół Wiedźmina 3 – ten wie, że marka żyje między kolejnymi dużymi premierami. Reigns: The Witcher to kolejny dowód, że CDPR zamierza utrzymać tę obecność do momentu premiery Polaris. Więcej o kierunku, w jakim zmierza studio, można też wyczytać ze świeżych doniesień o produkcji Wiedźmina 4.
Grę można pobrać na Steam oraz GOG, a wersja mobilna jest dostępna w sklepach Android i iOS.
Źródło: CD Projekt Red (Twitter/X)