Kontrowersyjna zmiana w Assassin’s Creed: Shadows. Gra stała się bardziej uciążliwa

Kontrowersyjna zmiana w Assassin's Creed: Shadows. Gra stała się bardziej uciążliwa
Newsy PC PS5 Xbox Series

Ubisoft ponownie zdenerwował graczy. Tym razem pozornie niewielką zmianą w Assassin’s Creed: Shadows, która w praktyce utrudni Wam życie.

Kilka dni temu informowaliśmy Was o udostępnieniu nowej aktualizacji z numerem 1.0.6 do najnowszej odsłony serii Assassin’s Creed. Okazuje się jednak, że oprócz wyczekiwanych zmian, jak chociażby tryb Nightmare, patch wprowadził pewną uciążliwą zmianę. A jakby tego było mało, nigdzie nie było o tym wzmianki, nawet w oficjalnych patch notes, co oczywiście tylko pogarsza sytuację.

Assassin’s Creed: Shadows z kontrowersyjną zmianą

Gracze szybko zauważyli, iż aktualizacja 1.0.6 wprowadziła do Shadows nerf jednej z kluczowych umiejętności Naoe. Chodzi tutaj o Kunai z grawerem, który wcześniej dawał 50% szansy na odzyskanie tej broni po zabiciu wroga. Teraz – w dodatku bez słowa ostrzeżenia – szansa ta została zmniejszona do zaledwie 10%. Ta zmiana mocno ogranicza styl grania oparty na szybkim eliminowaniu przeciwników z dystansu. Przez to gracze muszą więc uciekać się do znacznie wolniejszych, bardziej czasochłonnych starć wręcz.

Dla wielu była to jedna z nielicznych metod, aby skutecznie zmniejszać obecny w grze grind. Podobnie jak w przypadku Valhalli czy Odyssey, również Shadows szybko zaczyna karać gracza za podążanie wyłącznie ścieżką fabularną. Gracze muszą więc wykonywać poboczne aktywności tylko po to, by uniknąć frustrujących walk z silniejszymi wrogami.

No właśnie, i największym problemem jest fakt, iż Ubisoft nie wspomniał o tej zmianie ani słowem. To z kolei rodzi pytania: czy jest to zamierzony nerf, czy może dziwaczny błąd? Bez względu na intencje, fani są zawiedzeni – nie tylko dlatego, że gra stała się bardziej męcząca, ale także dlatego, że odebrano im styl gry, który zwyczajnie sprawiał im przyjemność. Wielu zaznacza, iż nerfy w przypadku gry singleplayer są po prostu bezsensu. Nikomu nie przeszkadzało szybkie rzucanie Kunai.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  God of War Laufey ujawnione. Sony pokazało gameplay nowej gry na PS5

Źródło: TrueAchievements

Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie