A co, jeśli Crysis 2 byłoby grą z perspektywą trzeciej osoby?
To, że bohater drugiej odsłony Crysis miał nadludzkie umiejętności wiemy nie od dziś. Jednak gra wydana w 2011 skrywa nieco więcej, jeśli tylko zmienimy perspektywę z FPP na TPP. Przynajmniej jeśli przyjrzymy się bohaterowi w momencie, kiedy krył się za osłonami i wychylał się zza nich, upatrując lub celując we wroga.
Jeden z użytkowników serwisu Reddit o pseudonimie tasonjodd, stworzył gifa, który pokazuje, co się stanie, jeśli zmienimy perspektywę w Crysis 2. Cóż zdaje się, że nasz bohater jest zrobiony z gumy, a jego umiejętności to raczej nie zasługa kosmicznego kombinezonu.