Wiedźmińskie Opowieści z lepszymi efektami. Patch 1.1 już na PC, PS4 i Xbox One

Wiedźmińskie Opowieści z lepszymi efektami. Patch 1.1 już na PC, PS4 i Xbox One
Newsy PC PS4 XOne

CD Projekt RED aktualizuje Wojnę Krwi: Wiedźmińskie Opowieści. Oto pełna lista zmian nowego patcha.

Polski deweloper informuje, że patch 1.1 do Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One. CD Projekt RED zaznacza, że w tej aktualizacji skupiono się na poprawie stabilności, wydajności i efektów wizualnych gry. Ponadto dodano obsługę tradycyjnego języka chińskiego.

Patch 1.1 do Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści – lista zmian

Nowe elementy gry

  • W menu głównym dostępne są ustawienia animacji dla kart premium. Ustawienie „Zawsze animuj” będzie domyślnym ustawieniem dla nowych graczy.
  • Dodano obsługę tradycyjnego języka chińskiego.
  • Dodano nowe funkcje sterowania dla kontrolerów (Xbox One / PS4):
    LB,RB / L1,R1: Przeskocz do lewej/prawej krawędzi rzędu.
    LT / L2: Przełączaj się pomiędzy cmentarzami gracza i przeciwnika.
    X / Kwadrat: Wybierz dowódcę.

Poprawki

  • Poprawiono ogólną wydajność gry.
  • Poprawiono ogólną stabilność gry.
  • Znacząco zmniejszono szansę na zablokowanie postępu gracza ze względu na nieznikające plansze ładowania (wszystkie platformy).
  • Zwiększono efekt rozmazania, poprawiając wydajność i efekty wizualne (szczególnie na konsolach).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz czasami tracił możliwość dokonywania wyborów przy pomocy kontrolera po wejściu do obozu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przeciwnik otrzymywał nieskończenie długą turę, jeśli gracz skorzystał z podglądu talii przy zagadkach.
  • Niewielkie poprawki lokalizacji.
  • Naprawiono wiele błędów związanych z trofeami PS4, osiągnięciami Xbox One oraz kontraktami z gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Szary Goniec nieprawidłowo zliczał znalezione złote skrzynie.
  • Naprawiono błąd wprowadzający nieprawidłowe zasady specjalne do zagadki „Śnieżki”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wygranej Bitwie w Caedva Gaenvid gra zawieszała się na ekranie ładowania, jeśli przeciwnik odrzucił wszystkie karty.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wojna Krwi zawieszała się na początku Letnich
  • Porządków oraz Bitwy o Czerwoną Bindugę.
  • Poprawiono wprowadzające w błąd informacje z obozowego samouczka na temat podglądu i rekrutowania kart.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne ognia w rzędzie dalekiego zasięgu przeciwnika nie były widoczne w zagadce Porzucony posterunek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że karty i dialogi Gascona i Reynarda pojawiały się podczas bitwy Oblężenie Tuzli, nawet jeśli gracz utracił którąś z tych postaci podczas zadania Bitwa o Czerwoną Bindugę.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kontroler czasami nie działał na początku lub końcu bitwy skróconej.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wojna Krwi wieszała się zaraz po zniknięciu ekranu wymiany kart podczas Bitwy o Czerwoną Bindugę.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ładowanie stanu gry z poziomu menu głównego czasami prowadziło do zawieszania się gry.
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie