Metal Gear Solid na Unreal Engine 4. Nowe screeny

Tym razem możemy spojrzeć na efekty oświetlenia, które zobaczymy w grze.

Jeden z fanów serii MGS – o pseudonimie iRamGamer – już od dłuższego czasu grzebie przy odświeżeniu pierwszej odsłony tytułu, która otrzyma nazwę Metal Gear Solid Shadow Moses. O projekcie, powstającym w oparciu o technologię Unreal Engine 4, pisaliśmy już kilkakrotnie, ostatnio prezentując jego trailer.


Teraz mamy dla Was porcję świetlistych screenów z MGS Shadow Moses, które iRamGamer wrzucił na swój profil w serwisie Facebook:

Darek Madejski

Darek Madejski

Wychowany na Amidze i pierwszej odsłonie PlayStation. Do dziś często sięga po hity z lat 90.

19 Shares
Share19
+1
Tweet