Leon ma szokować swoją brutalnością w Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem ma pokazać brutalniejszego Leona
Newsy PC PS5 Switch-2 Xbox Series

Resident Evil Requiem ma rozdzielić horror i akcję między dwoje bohaterów. Twórcy mówią też o rozwiązaniu, w którym działania jednej postaci wpływają na drugą.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Leon w Resident Evil Requiem ma być bardziej brutalny, a jego styl walki ma budzić niepokój graczy.
  • Reżyser opisuje bohatera jako zmęczonego światem i kierującego się „bezwzględną złością”.
  • Symbolem tej zmiany ma być toporek jako główna broń do walki wręcz.
  • Gra ma dzielić rozgrywkę na horror z Grace i akcję z Leonem, z wyraźnie innym tempem.
  • Zabici przeciwnicy mają pozostawać martwi także w segmentach drugiej postaci, co wspiera powtórne podejścia.

Resident Evil Requiem to jedna z bardziej wyczekiwanych odsłon serii Capcomu. Głównie z powodu dużych zmian – tym razem studio postawiło bowiem na dwie różne perspektywy dwóch głównych bohaterów. Deweloperzy zamierzają w ten sposób oddzielić strach od intensywności.

Resident Evil Requiem – Leon będzie bardziej brutalny

W najnowszej odsłonie Leon S. Kennedy ma wypadać znacznie brutalniej niż w poprzednich częściach. Reżyser gry, Koshi Nakanishi, opisuje go jako człowieka zmęczonego walką, który nosi w sobie bezwzględną złość. Twórcy chcą, aby ta zmiana była widoczna w samej grze. Dlatego Leon ma częściej działać agresywnie i bez wahania. Ważnym symbolem ma być toporek jako podstawowa broń do walki wręcz. Zespół celuje w reakcję gracza, który podczas starć zacznie podważać stan psychiczny bohatera.

Twórcy testowali też inną koncepcję segmentów Leona. Zespół próbował pójść w „prawdziwy horror”, jednak ostatecznie z tego zrezygnował. Studio uznało, że odbiorcy nie chcą oglądać niepewnego Leona. Zamiast tego Grace Ashcroft ma odpowiadać za bardziej napięte fragmenty, a Leon za rozdziały nastawione na akcję. Inspiracje mają prowadzić w stronę Resident Evil 7 oraz Resident Evil 2 w przypadku Grace, natomiast Leon ma przypominać tempo Resident Evil 4. W tle padają też porównania do wcześniejszych występów bohatera w 2, 4 i 6 części.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  OtherSide ma mniej niż 10 osób i żegna się z Thick as Thieves

Istotny ma być również „wspólny stan świata”. Jeśli jedna postać zabije konkretnych wrogów w danym pomieszczeniu, druga ma zastać ich już martwych. Jednocześnie Grace ma mierzyć się z większym ograniczeniem zasobów, przez co znaczenia nabiera chociażby planowanie starć. To rozwiązanie ma wspierać regrywalność.

Resident Evil Requiem zmierza na PC, PS5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Premiera ma odbyć się 27 lutego.

Źródło: GamingBolt

Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie