Sukces GTA VI niepewny? Take-Two studzi emocje przed premierą

Grand Theft Auto VI na nowym zwiastunie! Rockstar Games nie bierze jeńców
Newsy PS5 Xbox Series

Mimo że GTA VI może zostać największą premierą w historii gier wideo, prezes Take-Two Interactive ostrzega przed samozadowoleniem. Firma zdaje sobie sprawę, że w branży rozrywki nic nie jest gwarantowane, a przetrwają tylko ci, którzy nieustannie się rozwijają.

Take-Two a samozachwyt przed GTA VI. Pora na spokój?

Strauss Zelnick, prezes Take-Two Interactive, firmy stojącej za Grand Theft Auto i nadchodzącym GTA VI, otwarcie przyznał, że mimo potężnych zasobów i kultowych marek, przyszłość w branży gier wcale nie jest pewna. “Patrzymy za siebie. Boimy się. Uważam, że arogancja to wróg trwałego sukcesu” powiedział w rozmowie z The Game Business. Jak dodaje, zespół Rockstar nie może spoczywać na laurach, nawet mając w rękach najbardziej wyczekiwaną grę dekady.

Premiera GTA VI zaplanowana jest na 26 maja 2026 roku, a szum wokół tytułu osiąga niespotykane wcześniej poziomy. Zelnick zdradził, że koszt produkcji przekroczył 1,5 miliarda dolarów. Z kolei Rockstar stawia sobie za cel stworzenie „najlepszej rzeczy, jaką kiedykolwiek widziano w rozrywce.” Mimo to szef Take-Two nie uważa sukcesu za pewnik i podkreśla, że firma żyje w ciągłym napięciu, gotowa na konkurencję i zmiany technologiczne.

Zelnick zauważa, że rynek może wkrótce zostać zdominowany przez nowe tytuły i zupełnie inne formaty. Dlatego strategia Take-Two opiera się na trzech filarach: kreatywności, innowacyjności i efektywności. „Musimy być innowacyjni, aby nadal być liderem” mówi. W dobie gier jako usług i rosnącej roli AI firma nie może pozwolić sobie na stagnację, nawet z tak potężnym IP jak GTA.

Zobacz też: Gra roku taniej na PS5! Pudełkowa edycja w promocji

Oczywiście Take-Two nie jest uzależnione wyłącznie od jednej marki. W portfolio firmy znajdują się również 2K (z seriami NBA 2K, WWE i Civilization) oraz mobilny gigant Zynga. To oznacza, że nawet jeśli GTA VI nie spełni astronomicznych oczekiwań, firma ma inne atuty. Jest na czym zarabiać.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  CD Projekt Red CEO Admits Studio May Never Regain All Lost Trust

Źródło: gamesradar.com

Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie