Minecraft Chaos Cubed: sulfurowy mob, jaskinie i gejzery

Minecraft sulfur cave with glowing yellow sulfur cube mob and bubbling sulfurous pools
Newsy

Mojang wypuścił aktualizację Chaos Cubed dla Minecraft w 16 czerwca 2026 – Java 26.2 i Bedrock 26.30 – wprowadzając sulfur cube, pierwszego moba w historii gry, który pochłania bloki i zmienia właściwości zależnie od tego, co zjadł, wraz z całym zestawem nowych jaskiń, bloków i muzyki.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Data wydania: 16 czerwca 2026 (Java 26.2 / Bedrock 26.30)
  • Nowy mob: sulfur cube – pochłania bloki i zmienia atrybuty; można go transportować w wiadrach
  • Nowy biom: jaskinie siarkowe z pulami siarkowymi, blokami cinnabar i sulfur, kolcami siarkowymi
  • Nowe bloki budowlane: pełne zestawy schodów, płyt, ścian i wariantów ciosanych dla sulfur i cinnabar
  • Gejzery: powstają, gdy blok magmy znajdzie się pod blokiem potent sulfur zanurzonym w 1–4 blokach wody
  • Muzyka: pięć nowych ścieżek (Ebb, Home, Memories, Nightly, Shores) od kompozytorki fingerspit (Pauli Ruiz) oraz płyta muzyczna Bounce
  • Kolejna aktualizacja: Dappled Forest – jesień 2026

Wzorzec jest czytelny: Chaos Cubed to druga z trzech zaplanowanych na 2026 rok dużych aktualizacji, kontynuująca kierunek zapoczątkowany przez Caves & Cliffs – zamiast jednego ogromnego patcha rocznie, Mojang dostarcza mniejsze, tematyczne paczki z wyraźnym centrum ciężkości. Po Tiny Takeover (baby moby, złoty mniszek) przyszedł czas na eksperyment z chemią środowiska.

Sulfur cube i jaskinie siarkowe – co to daje graczom

Sulfur cube to najciekawszy dodatek z czysto mechanicznego punktu widzenia. Mojang opisuje go jako źródło „endless experimentation and possibility” – mob zmienia zachowanie zależnie od pochłoniętego bloku: drewno czyni go wypornym i sprężystym, wełna spowalnia i ułatwia, a TNT… zostawia pole dla wyobraźni. Sulfur cube’y można schwytać w wiadra i przenosić z jaskiń do bazy, co otwiera całe spektrum mechanik redstone’owych i budowlanych.

Jaskinie siarkowe to czwarty dedykowany biom jaskiniowy Overworldu, obok lush caves, dripstone caves i ich podziemnych wariantów. Wejście łatwo znaleźć po powierzchni – sulfurowe źródła (bubbling springs) pełnią tę samą rolę co drzewka azalii przy lush caves. W środku gracze znajdą ciemnoczerwony cinnabar i żółty sulfur, oba dostępne w pełnych zestawach budowlanych, plus kolce siarkowe, które wyglądają groźnie, ale deptanie po nich jest bezpieczne – rzadko odpadają i dopiero wtedy zadają obrażenia.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Gitaroo Man trafia na PS Plus Premium – 16 czerwca
Minecraft cave entrance with lit path and stylized stone architecture.

Mechanika potent sulfur dodaje warstwy dla budowniczych i graczy survival: gaz siarkowy unoszący się nad pulami zadaje efekt Nausea pobliskim graczom i mobom, co wymaga przemyślanego projektowania bazy w pobliżu tych bloków. Gejzery natomiast – magma pod potent sulfur pod wodą – działają jak wind vertykalna i mogą posłużyć do przemieszczania się lub dramatycznych instalacji krajobrazowych.

Co oznacza Chaos Cubed dla dalszego roku

Na jesień 2026 zaplanowany jest Dappled Forest – jesienne lasy z pomarańczową, czerwoną i żółtą florą oraz nowymi typami drewna. To zamknie cykl trzech tegorocznych aktualizacji. Mojang nie ujawnił jeszcze szczegółów trzeciej paczki, ale społeczność spekuluje o tematyce związanej z Endem lub walką, bazując na dotychczasowym rytmie wydań.

Osobno warto odnotować zapowiedź portu na Switch 2, ogłoszoną podczas Nintendo Direct – wersja ma oferować zaawansowane oświetlenie, wolumetryczną mgłę i stabilne 60 fps. Data premiery nie została podana.

Radosław Klimek
O autorze

Radosław Klimek

Redaktor
Radosław Klimek gry wideo traktuje jako medium narracyjne z prawdziwego zdarzenia. Od lat śledzi rozwój gatunku RPG, zarówno w wydaniu zachodnich deweloperów, jak i japońskich twórców, i nie wyobraża sobie tygodnia bez zanurzenia się w kolejnym rozbudowanym świecie fantasy lub science fiction. Szczególnie bliskie są mu produkcje, w których fabuła i mechaniki idą ze sobą w parze, a decyzje gracza naprawdę coś znaczą. Poza RPG-ami interesuje się szeroko pojętą kulturą gier, historią branży i tym, jak zmieniają się oczekiwania kolejnych pokoleń graczy. Regularnie wraca do klasycznych tytułów, żeby sprawdzić, czy zestarzały się z godnością. Uważa, że najlepszy tekst o grze powstaje dopiero wtedy, gdy autor naprawdę ją ukończył. Na łamach Planetagracza pisze recenzje, felietony i materiały poradnikowe. Stara się pisać tak, żeby były przydatne zarówno dla kogoś, kto dopiero rozważa zakup, jak i dla weterana szukającego świeżego spojrzenia na dobrze znany tytuł.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie