Outward 2 opóźnione do 2027 – mniej niż miesiąc przed premierą

Abandoned traveler campsite in wilderness at dusk symbolizing Outward 2 game delay
Newsy PC

Nine Dots Studio ogłosiło, że Outward 2 nie trafi do Early Access 7 lipca 2026 roku – nowy termin to bliżej nieokreślony moment w 2027 roku, a decyzja zapadła niecały miesiąc przed planowaną premierą na Steam, GOG i Epic Games Store.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Nowy termin: Early Access w 2027 roku – bez podanego kwartału ani miesiąca
  • Pierwotna data: 7 lipca 2026, Early Access na PC (Steam, GOG, Epic Games Store)
  • Powód: studio uznało, że build nie spełnia minimalnego standardu jakości dla płatnego EA
  • Kontekst testów: zamknięty/otwarty playtest zakończył się 22 czerwca – bezpośrednio przed ogłoszeniem opóźnienia
  • Platformy: tylko PC; wersje konsolowe nie zostały zapowiedziane

Wzorzec jest czytelny: playtest skończył się 22 czerwca, a decyzja o przesunięciu zapadła kilka dni później. CEO i dyrektor kreatywny studia Guillaume Boucher-Vidal nie ukrywał, co zaważyło na decyzji. „Za kilka tygodni ta rzecz będzie wystarczająco dobra, żeby za nią płacić?” – takie pytanie, jak stwierdził, zadał sobie zespół. Odpowiedź była negatywna, więc data poleciała razem z nią.

Boucher-Vidal wskazał na trudność w osiągnięciu jakościowego skoku między betą a Early Access jako główną przyczynę tak drastycznej zmiany harmonogramu. W branży, gdzie studia regularnie wpuszczają graczy do niedokończonych produktów i liczy na łaskę społeczności, taka deklaracja jest rzadkością. Nie zmienia to faktu, że gracze, którzy planowali wakacje z grą w lipcu, dostali boleśnie vague „2027″ jako substytut.

Co opóźnienie oznacza dla graczy czekających na sequel

Outward 2 jest bezpośrednią kontynuacją kultowego Outward z 2019 roku – twardego survival RPG, który sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy i zebrał niszową, ale lojalną bazę fanów ceniącą brak prowadzenia za rękę i co-op. Sequel miał zachować ten sam etos: gracz jako nikomu nieznana postać, realne potrzeby, kara za błędy. Ci, którzy uczestniczyli w czerwcowym playtescie, widzieli build, który wyraźnie nie przekonał twórców do pójścia na rynek.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  AC Shadows kończy wsparcie: tryb Domains i cosmetyki z Black Flag

Opóźnienia last-minute w segmencie RPG stały się w ostatnich latach niemal standardem – problemy produkcyjne dużych tytułów RPG pokazują, jak trudno utrzymać harmonogram bez kompromisów jakościowych. Nine Dots jest studiem znacznie mniejszym, co czyni ich decyzję o cofnięciu się tym bardziej kosztowną finansowo, a jednocześnie – z punktu widzenia reputacji – bardziej wiarygodną.

Steam Page Outward 2 pokazuje już tylko „2027″ bez żadnego kwartału. Nine Dots zapowiedziało, że bardziej precyzyjne okno zostanie podane później – prawdopodobnie razem z informacją o kolejnej fazie testów lub nowym beta. Do tego czasu nie ma sensu odkładać urlopu.

Najbliższy punkt orientacyjny

Kolejnym sygnałem do obserwowania będzie aktualizacja strony na Steamie lub devblog od Nine Dots z doprecyzowanym oknem 2027 roku. Studio sugerowało, że taka informacja pojawi się, gdy zostaną osiągnięte konkretne cele stabilnościowe i contentowe – czyli nie wcześniej niż po zamknięciu głównych problemów zidentyfikowanych podczas czerwcowego playtesту.

Radosław Klimek
O autorze

Radosław Klimek

Redaktor
Radosław Klimek gry wideo traktuje jako medium narracyjne z prawdziwego zdarzenia. Od lat śledzi rozwój gatunku RPG, zarówno w wydaniu zachodnich deweloperów, jak i japońskich twórców, i nie wyobraża sobie tygodnia bez zanurzenia się w kolejnym rozbudowanym świecie fantasy lub science fiction. Szczególnie bliskie są mu produkcje, w których fabuła i mechaniki idą ze sobą w parze, a decyzje gracza naprawdę coś znaczą. Poza RPG-ami interesuje się szeroko pojętą kulturą gier, historią branży i tym, jak zmieniają się oczekiwania kolejnych pokoleń graczy. Regularnie wraca do klasycznych tytułów, żeby sprawdzić, czy zestarzały się z godnością. Uważa, że najlepszy tekst o grze powstaje dopiero wtedy, gdy autor naprawdę ją ukończył. Na łamach Planetagracza pisze recenzje, felietony i materiały poradnikowe. Stara się pisać tak, żeby były przydatne zarówno dla kogoś, kto dopiero rozważa zakup, jak i dla weterana szukającego świeżego spojrzenia na dobrze znany tytuł.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie