Highguard szybko odpowiada na krytykę. Tryb 5v5 pojawił się w grze
Highguard rozszerza rywalizację o większe składy. Twórcy testują rajdy 5v5 i dorzucają nową bazę, a przy okazji uzupełniają ustawienia grafiki.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Wildlight uruchamia eksperymentalne rajdy 5 na 5 od dziś i przez cały weekend.
- Tryb nie zastępuje dotychczasowych rajdów 3 na 3, ale może zostać na stałe, jeśli test się przyjmie.
- Rajdy 5 na 5 dostają 10 żyć zamiast 6 oraz dłuższy czas odrodzenia, żeby ułatwić zabawę z bombami generatora.
- Aktualizacja dodaje bazę Soul Well i udostępnia ją we wszystkich trybach.
- Na konsolach pojawia się przełącznik materiałów anizotropowych, a na PC i konsolach dochodzi opcja wyłączenia rozmycia ruchu.
Na premierę Highguard oferował starcia 3v3, które szybko okazały się czymś, co zupełnie nie pasuje do dużych map. Twórcy bardzo szybko postanowili jednak odpowiedzieć na krytykę, dzięki czemu już teraz w grze dostępny jest nowy tryb.
Highguard z nowym trybem 5v5
Przez weekend działa eksperymentalna lista rajdów 5 na 5. Ten wariant nie ma zastępować trybu 3 na 3. Ma go uzupełniać, a dopiero potem pokaże, czy ma sens na stałe. Nowe zasady też zmieniają przebieg meczu. Drużyny dostają 10 żyć, a nie 6. Ponadto czas odrodzenia rośnie, więc łatwiej zaplanować podkładanie i rozbrajanie bomb generatora.
Aktualizacja przynosi też nową bazę Soul Well. Opis mówi o mrocznym relikcie z utraconej epoki. Mapa trafia do wszystkich trybów, dlatego każdy wariant rozgrywki może na nią trafić. Twórcy dorzucają również ustawienia obrazu. Użytkownicy konsol mogą teraz przełączać materiały anizotropowe. W dodatku na PC i konsolach pojawia się przełącznik rozmycia ruchu.
Niestety, są też ograniczenia. Tryb treningowy Firing Range nie obsługuje jeszcze 5v5. Przy grupach większych niż trzy osoby przycisk startu pozostaje po prostu wyszarzony. Na koniec warto odnotować deklarację o częstych aktualizacjach w 2026 roku, wraz z gotowym kalendarzem zawartości.
Źródło: GameSpot