Fallout jako DOOM? Modyfikacja robi ogromne wrażenie

Fallout: Bakersfield, czyli Fallout zmienia się w DOOM. Modyfikacja
Newsy PC

Wyobraźcie sobie Fallouta jako dynamiczną strzelankę w stylu DOOM-a. Tym właśnie jest ambitna fanowska modyfikacja Fallout: Bakersfield.

Postapokalipsa od lat jest jednym z ulubionych tematów twórców gier. Widzieliśmy ją w The Last of Us, Stalkerze czy Horizon Zero: Dawn. Jednak gdy mowa o świecie po zagładzie, najczęściej pada jedno słowo: Fallout. Kultowa seria RPG-ów doczekała się już wielu odsłon, a ostatnio także bardzo popularnego serialu. Fani jednak nie ograniczają się tylko do oficjalnych produkcji. Dwóch deweloperów przygotowuje własny projekt, który przenosi Fallouta do zupełnie innego gatunku.

Fallout: Bakersfield na nowym zwiastunie rozgrywki

Mowa o Fallout: Bakersfield, czyli modzie do pierwszego DOOM-a z 1993 roku. To jeden z najbardziej znanych FPS-ów w historii, który od dekad doczekał się niezliczonych przeróbek. Gra była także uruchamiana na najdziwniejszych urządzeniach. Teraz doczekała się natomiast postapokaliptycznej wersji inspirowanej światem Fallouta.

Twórcy – Alexander i Denis Berezin – postanowili odtworzyć w silniku GZDoom tytułową lokację Bakersfield, znaną z pierwszej części Fallouta. Teraz pokazali dłuższy materiał z rozgrywki, w którym można zobaczyć nie tylko znane scenerie, ale też zmienione elementy interfejsu. Klasyczny pasek DOOM-a przerobiono na ekran Pip-Boya, a starcia z ghulami w stylu boomer shootera nabierają zupełnie nowej energii.

Projekt po raz pierwszy zapowiedziano w 2022 roku. Przez długi czas wydawało się, że prace stanęły w miejscu. Fani byli przekonani, że mod został porzucony. Zaskoczeniem okazała się aktualizacja z ubiegłego miesiąca, która ujawniła, że modyfikacja jest gotowa w około 60 procentach. Premiera planowana jest dopiero na 2027 rok, ale nowe materiały pokazują, że prace faktycznie postępują, a samo dzieło ma się naprawdę dobrze.

Źródło: PCGamesN

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Avowed 2 oficjalnie w produkcji – nowy reżyser, stare IP
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie