Fairgame$ od Sony w opałach? Gra miała trafić na cmentarz
Pojawiły się plotki o skasowaniu Fairgames, ale równolegle Haven rekrutuje do zespołu i wskazuje, że prace nad grą na PS5 i PC wciąż trwają.
Wokół gry Fairgame$ – tzw. sieciowego heist-shootera od Haven Studios i Sony – już od dawna krąży sporo kontrowersji. Pod koniec maja bieżącego roku dowiedzieliśmy się, że producentka i założyciela wspomnianego studia Haven, Jade Raymond, opuściła je niedługo po zewnętrznych testach gry. Teraz natomiast w sieci pojawiły się doniesienia od branżowego analityka, Michaela Pachtera.
Fairgames od Sony miało być anulowane. Sprzeczne doniesienia
W ostatnim odcinku podcastu Pachter Factor analityk zasugerował, że Sony miało anulować Fairgame$, wskazując przy tym na znacznie szerszy problem z podejściem firmy do gier-usług (ang. live-service). Według jego słów producent konsol PlayStation „zamienił swoich deweloperów konsolowych w twórców live-service”. To miało doprowadzić m.in. do upadku gry Concord, zamknięcia studia Firewalk oraz właśnie zwolnienia Jade Raymond, założycielki Haven. Nie ma jednak oficjalnego potwierdzenia.
Równocześnie jednak te doniesienia wydają się sprzeczne z rzeczywistością, która wskazuje, że Fairgame$ nadal jest w produkcji. Na stronie Haven Studios znajdziemy aktywne ogłoszenia o pracę – aktualnie sześć, z czego trzy opublikowano w ostatnim tygodniu. Niektóre z nich wprost wymieniają nazwę gry i opisują ją jako „w produkcji na PlayStation i PC”. Widać także, że rekrutacja dotyczy ról związanych z doświadczeniem graczy (UX/UI) oraz finansami, co sugeruje przygotowania do komercyjnego debiutu tytułu.
Za tym wszystkim kryje się jednak nieco szerszy kontekst. Wielokrotne próby zaistnienia w obszarze gier-usług, których PlayStation podejmowało się w przeszłości miały, przynajmniej jak do tej pory, bardzo mieszane rezultaty. The Last of Us Online zostało anulowane w 2023 roku. Concord szybko zakończyło działalność po premierze, a Marathon od Bungie opóźniono bez nowej daty premiery. Nic więc dziwnego, że wokół każdej produkcji typu live-service pojawiają się spekulacje.
Na ten moment pozostaje jedynie cierpliwie czekać na rozwój sytuacji. Jedno jest pewne: na cmentarzu gier live-service w pewnym momencie zacznie chyba brakować miejsca.
Źródło: TheGamePost