Bluepoint chciało odświeżyć klasyki PlayStation. Sony powiedziało “nie”
Bluepoint Games przed zamknięciem zaproponowało Sony dwa duże remake’i. Oba projekty zostały odrzucone, bo PlayStation nie widziało w nich potencjału rynkowego.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Bluepoint miało zaproponować cztery nowe projekty przed zamknięciem
- Dwa z nich były remake’ami znanych, singleplayerowych IP PlayStation
- Sony odrzuciło pomysły, obawiając się ich opłacalności
- Jeden z projektów ma być teraz rozwijany przez inne studio
Decyzja o zamknięciu Bluepoint Games wciąż budzi sporo emocji. Studio znane z odświeżania klasyków PlayStation podobno nie zamierzało się poddawać i przed ostateczną decyzją przedstawiło Sony kilka nowych pomysłów. Według najnowszych doniesień mowa nawet o czterech projektach.
Dwa remake’i Bluepoint Games odrzucone przez PlayStation
Z raportu wynika, że dwa z zaproponowanych tytułów były remake’ami opartymi na istniejących, singleplayerowych markach PlayStation. Sony miało jednak uznać, że w obecnych realiach rynkowych projekty nie mają wystarczającego potencjału sprzedażowego. W efekcie propozycje zostały szybko odrzucone.
Sytuacja była szczególnie trudna, ponieważ wcześniej anulowano projekt gry-usługi osadzonej w uniwersum God of War. Po tej decyzji morale w zespole miało wyraźnie spaść, a część deweloperów zaczęła opuszczać studio jeszcze przed jego zamknięciem.
Nie ujawniono, jakie dokładnie marki miały zostać odświeżone. W spekulacjach najczęściej pojawiają się takie serie jak Infamous, Sly Cooper czy MotorStorm. Nie brakuje też teorii, że chodziło o remake trylogii God of War z greckiego okresu serii.
Co ciekawe, według raportu jeden z dwóch odrzuconych remake’ów jest obecnie rozwijany w Sony przez inne studio. To może sugerować, że pierwotna ocena potencjału projektu uległa zmianie. Dla fanów Bluepoint to jednak marne pocieszenie, bo studio nie dostanie już szansy, by doprowadzić swoje pomysły do końca.
Źródło: Tech4Gamers