Microsoft zaskakuje. Wielkie zmiany w Xbox Game Pass na plus dla graczy

Xbox Game Game wzbogacił się o kolejną premierę. Debiut w abonamencie
Newsy PC Xbox Series

Xbox otwiera się na chmurę dla większej liczby graczy. Cloud Gaming trafia do tańszych progów Xbox Game Pass i zbliża nas do nowej ery abonamentu.

Xbox Game Pass od dawna uchodzi za najlepszy abonament dla graczy, a teraz Microsoft jeszcze bardziej wzmacnia swoją ofertę. Gigant z Redmond ogłosił, że Cloud Gaming nie będzie już wyłącznie przywilejem najdroższego Game Pass Ultimate. Z usługi skorzystają także użytkownicy tańszych progów.

Chmura trafia do Xbox Game Pass Core i Standard

Od teraz subskrybenci Game Pass Core oraz Standard, członkowie programu Xbox Insider, mogą testować granie w chmurze. To oznacza, że możliwość streamowania gier z Xboxa staje się bardziej dostępna i nie jest już zarezerwowana dla najdroższego wariantu usługi.

Co ciekawe, w ramach testów pojawiła się także opcja streamowania gier PC w chmurze. Na razie katalog dostępnych tytułów jest skromny, ale Microsoft zapowiada szybkie poszerzanie biblioteki. To duża zmiana, bo dotąd tytuły PC były mocno odseparowane od konsolowej części ekosystemu.

Dla użytkowników Game Pass na PC wiadomość może być jednak nieco gorzka. Coraz więcej wskazuje na to, że Microsoft może w przyszłości całkowicie zrezygnować z odrębnego PC Game Pass, integrując ofertę w ramach jednej, zunifikowanej usługi. Już teraz gigant pracuje nad tym, by kolejne generacje konsol Xbox natywnie wspierały gry PC.

W tle pojawiają się również doniesienia, że Microsoft planuje stworzyć specjalny, osobny próg abonamentu przeznaczony wyłącznie do Cloud Gaming. Taki wariant mógłby być jeszcze tańszy i stanowić świetną opcję dla osób, które chcą grać bez posiadania mocnego sprzętu. Wystarczy szybki internet i kompatybilne urządzenie.

Dzięki tym zmianom Xbox mocniej stawia na chmurę. Wygląda na to, że w kolejnych latach właśnie ta technologia będzie jednym z filarów strategii Microsoftu. Game Pass w nowym wydaniu może przyciągnąć kolejnych graczy i sprawić, że bariera sprzętowa praktycznie przestanie istnieć.

Źródło: Tech4Gamers

Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie