Wszystkie zapowiedzi ze State of Play. Cóż to było za wydarzenie
Sony zorganizowało nowe State of Play i pokazało ponad 30 gier. Były wielkie powroty, remake’i, shadow dropy i konkretne daty.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Zaprezentowano remake trylogii God of War i wydano 2D spin-off
- Ogłoszono Metal Gear Solid Master Collection 2 z MGS4
- Ujawniono Castlevania Belmont’s Curse na 2026 rok
- Pokazano Silent Hill Townfall, Control Resonant i Death Stranding 2
Sony nie bawiło się w półśrodki. Najnowsze State of Play przyniosło ponad 30 zapowiedzi i aktualizacji, a część z nich to naprawdę duże nazwiska. Wśród ogłoszeń znalazły się zarówno zupełnie nowe projekty, jak i długo wyczekiwane powroty kultowych serii.
Podsumowanie State of Play 2026
Jednym z najmocniejszych punktów pokazu był remake oryginalnej trylogii God of War. Co więcej, Sony jednocześnie wypuściło 2D spin-off zatytułowany God of War Sons of Sparta. To klasyczny shadow drop, który od razu trafił do graczy.
Konami wreszcie potwierdziło Metal Gear Solid Master Collection 2. W zestawie znajdzie się między innymi Metal Gear Solid 4 na współczesnych konsolach. Ujawniono też Castlevania Belmont’s Curse, czyli nową odsłonę serii tworzoną przez zespoły stojące za Dead Cells oraz The Rogue Prince of Persia.
Pokazano pierwszy gameplay z Silent Hill Townfall i potwierdzono, że będzie to gra z perspektywy pierwszej osoby. Pojawił się również nowy zwiastun Control Resonant, który prezentuje świeżych przeciwników i umiejętności. Death Stranding 2 zmierza na PC już w przyszłym miesiącu, a Kena Bridge of Spirits otrzyma sequel jeszcze w tym roku.
Nie zabrakło także Rayman 30th Anniversary Edition, nowej gry AAA z uniwersum John Wick, kolejnego Dead or Alive oraz remastera Legacy of Kain Defiance. Bungie zapowiedziało otwarty weekend testowy dla Marathon, z kolei Ghost of Yotei otrzyma tryb Legends w przyszłym miesiącu.
Lutowa oferta PS Plus została oficjalnie potwierdzona i obejmuje między innymi Marvel’s Spider-Man 2. Sony wyraźnie pokazuje, że 2026 rok ma być intensywny.
Źródło: Video Games Chronicle