STALKER 2 niczym FEAR albo Crysis. Mod podkręca emocje na maksa

STALKER 2 niczym FEAR. Tego moda trzeba mieć
Newsy PC

STALKER 2 otrzymał efektowny mod inspirowany F.E.A.R. i Crysis. Nowe Cinematic FX podkręca dym, iskry i eksplozje do poziomu kina akcji z lat 90.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Mod Cinematic FX do STALKER 2 zwiększa ilość dymu, iskier i gruzu
  • Inspiracją były strzelaniny z F.E.A.R. oraz pierwszego Crysis
  • Modyfikacja stawia na efektowność, a nie realizm
  • Autorem moda jest Cazanu

STALKER 2 doczekał się ciekawej modyfikacji wizualnej. Modder o pseudonimie Cazanu udostępnił Cinematic FX Mod, który całkowicie zmienia klimat wymian ognia. Zamiast surowego realizmu otrzymujemy widowiskowe starcia rodem z klasycznych shooterów sprzed lat.

Więcej dymu, więcej iskier, więcej kina akcji

Cinematic FX Mod podbija do ekstremum wartości odpowiadające za cząsteczki. W praktyce oznacza to znacznie więcej dymu, iskier, pyłu oraz latających odłamków podczas strzelanin. Autor wprost zaznacza, że nie chodzi o realistyczne odwzorowanie pola walki. Liczy się efekt i dynamika.

Po instalacji potyczki w STALKER 2 zaczynają przypominać starcia z pierwszego F.E.A.R., gdzie Monolith stosował przesadzone, ale bardzo efektowne efekty wizualne. Strzały generują kłęby dymu i lawiny iskier, co nadaje walkom bardziej filmowy charakter. Całość przywodzi też na myśl modyfikację cząsteczek do pierwszego Crysis, która swego czasu była jedną z popularniejszych wizualnych przeróbek.

Modder opublikował krótkie materiały prezentujące zmiany. Na GIF-ach widać, że ekran momentami wypełnia się cząsteczkami, co podkreśla intensywność starć. Nie każdemu przypadnie to do gustu, ale fani widowiskowych strzelanin powinni być zadowoleni.

Cinematic FX Mod to propozycja dla graczy, którzy chcą nadać STALKER 2 bardziej hollywoodzki sznyt. Jeśli zależy wam na klimacie realistycznego survivalu, możecie zostać przy domyślnych ustawieniach. Jeśli jednak marzy wam się więcej eksplozji i wizualnego chaosu, ten mod może okazać się strzałem w dziesiątkę.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  DLSS 5 na SIGGRAPH: NVIDIA odpowiada na krytykę konkretnymi narzędziami

Źródło: DSOGaming

Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie