Lords of the Fallen 2 z “niesamowitym” odbiorem rozgrywki. Twórcy publikują wymagania PC

Lords of the Fallen 2 - wymagania PC i
Newsy PC

Lords of the Fallen 2 ujawnia wymagania PC. Potrzebna mocniejsza karta graficzna, a twórcy chwalą „niesamowity” odbiór gameplayu.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Poznaliśmy minimalne i zalecane wymagania PC
  • Wzrosły wymagania dotyczące karty graficznej
  • Gra działa na Unreal Engine 5
  • Twórcy chwalą odbiór ostatniego gameplay deep dive

CI Games oraz Hexworks opublikowali minimalne i rekomendowane wymagania sprzętowe dla Lords of the Fallen 2. Sequel soulslike’a z 2023 roku zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series S i X jeszcze w tym roku. Tym razem twórcy stawiają wyżej poprzeczkę, przynajmniej jeśli chodzi o GPU.

Lords of the Fallen 2 – wymagania PC

Nowe wymagania pojawiły się na stronie gry w Epic Games Store. Pod względem procesora i pamięci RAM sytuacja wygląda podobnie jak w poprzedniej odsłonie. Minimalnie potrzebny będzie Intel i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600 oraz 12 GB RAM. Zalecana konfiguracja to Intel i7-8700 lub AMD Ryzen 5 3600 i 16 GB RAM.

Największa zmiana dotyczy kart graficznych. W minimalnych wymaganiach znalazły się NVIDIA RTX 2060 lub AMD Radeon RX 5700. W rekomendowanej konfiguracji twórcy wskazują na RTX 3080 lub RX 6800 XT. Dla porównania, poprzednia część wymagała GTX 1060 lub RX 590 w minimum, a RTX 2080 lub RX 6700 w zalecanych ustawieniach. Wzrost jest więc zauważalny, co nie powinno dziwić, bo gra korzysta z Unreal Engine 5.

Produkcja nadal wymaga Windows 11 oraz logowania przez Epic ID. Interfejs i napisy mają być dostępne między innymi w języku polskim.

Warto przypomnieć, że Lords of the Fallen 2 ogłoszono w czerwcu 2024 roku jako tytuł ekskluzywny dla Epic Games Store na PC. Ostatnio jednak prezes CI Games, Marek Tymiński, zasugerował, że sytuacja może się zmienić i możliwa jest premiera na Steam w dniu debiutu.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  DLSS 5 na SIGGRAPH: NVIDIA odpowiada na krytykę konkretnymi narzędziami

Twórcy podkreślają również, że odbiór ostatniego materiału z rozgrywki był „niesamowity”. Creative Strategist Ryan Hill zaznaczył, że studio wyciągnęło wnioski z premiery poprzedniej części i przez trzy lata wypuściło ponad 70 aktualizacji. Jego zdaniem gracze chcą po prostu dobrych gier i to na tym zespół zamierza się skupić.

Źródło: Wccftech

Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie