Nowa, darmowa strzelanka na Unreal Engine 5. Testy ruszają już teraz
Ruszyła zamknięta beta Fate Trigger. Strzelanka w utrzymana w klimacie i stylistyce anime na UE5 z bohaterami i battle royale za darmo!
Nowa hero-shooterowa propozycja od Saroasis Studios właśnie wkroczyła w fazę zamkniętej bety. Fate Trigger to miks anime, szybkiej akcji i taktyki – wszystko na silniku Unreal Engine 5.
Taktyka, anime i toksyczna strefa w Fate Trigger
Fate Trigger to trójwymiarowa, anime’owa strzelanka taktyczna z bohaterami. Na razie brzmi jak Valorant z waifu, ale gra ma kilka ciekawych twistów. Po pierwsze: areny są dynamiczne, pełne lewitujących wysp. Po drugie: do dyspozycji są unikalne postacie z własnymi zdolnościami. Na przykład Light Whisperer strzela promieniami energii, a Seafarer staje się niewidzialny, wykorzystując moce wody.
Rozgrywkę podzielono na kilka trybów. Znajdziemy tu klasyczny battle royale dla każdego, punktową obronę terytorium w drużynach oraz bardziej ekstremalne wyzwania z kurczącą się toksyczną strefą. Tempo walki jest wysokie, więc fani dynamicznych FPS-ów mogą poczuć się jak w domu.
Twórcy udostępnili też wymagania sprzętowe. Minimalnie potrzeba m.in. GeForce GTX 1060Ti lub Radeon RX 580 i 8 GB RAM-u. Do komfortowego grania zaleca się specyfikację co najmniej z RTX 2060 albo RX 5600XT oraz 16 GB RAM-u. Gra działa na DirectX 12 i wymaga 40 GB wolnego miejsca na dysku.
Zamknięte testy dostępne są przez Steam. Wystarczy zgłosić chęć udziału na karcie gry. Pierwsze wrażenia są mieszane: płynność ponoć świetna (nawet na RTX 4090 w 4K), ale wizualnie projekt jeszcze nie wykorzystuje pełnego potencjału UE5. Występują tu pop-iny i na razie nie zaoferowano wsparcia dla Nanite.
Źródło: DSOGaming