Directive 8020 wreszcie z datą premiery. Kosmiczny horror na nowym zwiastunie
Supermassive Games wreszcie ujawniło datę premiery Directive 8020. Nowy zwiastun stawia na wybory, napięcie oraz elementy body horroru.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Directive 8020 zadebiutuje 12 maja na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S.
- Przedsprzedaż startuje na konsolach, a pre-order ma dawać Digital Deluxe Edition bez dopłaty.
- Fabuła kręci się wokół załogi Cassiopei i obcego organizmu, który potrafi zmieniać kształt.
- Rozgrywka pozwala na skradanie, a także użycie skanera do obsługi elektroniki oraz narzędzia do otwierania drzwi i ogłuszania zagrożeń.
- Każda decyzja ma rozgałęziać historię, zaś błędy mogą kończyć się śmiercią postaci.
Directive 8020 wraca na radar po opóźnieniu. Tym razem Supermassive Games mocno podbija atmosferę grozy. Nowy materiał wideo sugeruje, że napięcie nie skończy się na straszeniu. Gra wyraźnie celuje w znacznie cięższy klimat, kładąc nacisk na elementy body horror.
Directive 8020 na nowym zwiastunie. Data premiery
Twórcy oficjalnie potwierdzili premierę na 12 maja 2026 roku. Tytuł trafi wówczas na Xbox Series X/S, PlayStation 5 oraz PC. Równolegle ruszyła przedsprzedaż na konsolach. Pre-order ma od razu zapewnić Digital Deluxe Edition bez dopłaty. W środku znajduje się The Dark Pictures Outfit Pack, czyli stroje z innych odsłon serii. Do tego dochodzi Filters Pack z obrazem monochromatycznym lub wysokokontrastowym. Zestaw uzupełniają trzy kolekcjonerskie figurki w grze, a także cyfrowy artbook oraz soundtrack.
Historia skupia się na Cassiopei i jej załodze. Bohaterowie natrafiają na obcy organizm, który potrafi przyjmować różne formy. Dlatego ocalałym pozostaje czujność, a także próba ustalenia, kto naprawdę pozostaje człowiekiem. Zwiastun pokazuje też sytuacje z „podwójną” wersją tej samej osoby.
Supermassive dorzuca przy tym kilka nowych narzędzi. Postacie mają skradać się, aby omijać walkę. Skaner ma pomagać przy elektronice, natomiast komunikator ma ułatwiać koordynację. W grze pojawi się też Wedge Tool, który otwiera drzwi, a jednocześnie pozwala ogłuszać zagrożenia. Decyzje mają odbijać się na fabule, więc każda akcja zmieni kolejne sceny i możliwe zgony.
Źródło: GamingBolt