Darmowa produkcja rzuca wyzwanie Arc Raiders? Nowość dostępna na Steam
Na Steam wylądowała nowa darmowa gra The Netcode Conflict, cyberpunkowy survival shooter tworzony bez budżetu, który chciałby rzucić wyzwanie Arc Raiders.
Pierwsze wrażenie? Ambicje większe niż portfel. The Netcode Conflict próbuje wejść na teren gigantów, ale robi to jako projekt tworzony po godzinach, bez finansowania i z pełnym zapałem niewielkiego zespołu. Twórcy chcą zbudować ogromny, futurystyczny świat oraz społeczność, która wspólnie ukształtuje kierunek gry. Brzmi ryzykownie, ale też intrygująco jak na projekt w pełni darmowy.
The Netcode Conflict – nowy darmowy survival shooter na Steam
The Netcode Conflict to futurystyczny survival shooter z otwartym światem, w którym gracze trafiają do postapokaliptycznej cyberpunkowej rzeczywistości rozdartej wojną o „Netcode”. Rozgrywka zaczyna się od zrzutu w kapsule, bez ekwipunku. Od pierwszej sekundy trzeba szukać broni, zasobów i bezpiecznych miejsc.
Rdzeniem zabawy są kontrolne punkty rozlokowane w mieście. Przejęcie ich zapewnia punkty pozwalające rozwinąć postać i odblokowywać unikalne zdolności. Do tego dochodzą obeliski strzeżone przez silną AI, które z kolei nagradzają rzadkimi fragmentami Netcode potrzebnymi do dalszego progresu. Gracze mogą działać solo albo w drużynie – system jest otwarty i pozwala zmieniać styl zabawy w trakcie.
Świat gry pełen jest lokacji do eksploracji – od ruin po budynki pełne wartościowego sprzętu. Twórcy przygotowali także elementy craftingu, dzięki którym zdobywamy amunicję czy regeneracyjne jednostki. W walkach pomaga również AI-Sy, asystentka wskazująca wrogów, loot i oferująca wsparcie medyczne. To połączenie survivalu, PvE, PvP i otwartego świata, które celuje w klimat podobny do Arc Raiders, choć powstaje w zdecydowanie bardziej garażowych warunkach.
The Netcode Conflict wyróżnia się także filozofią produkcji. Twórcy podkreślają, że projekt powstaje „bez budżetu”, całkowicie w wolnym czasie i z założeniem, że społeczność będzie współtworzyć najważniejsze mechaniki. To eksperyment, który może się udać, jeśli gra przyciągnie wystarczająco wielu graczy na starcie.
Źródło: Steam