Activision przyznało się do używania sztucznej inteligencji w Call of Duty

Activision przyznało się do używania sztucznej inteligencji w Call of Duty
Newsy PC PS4 PS5 Xbox Series XOne

Przedstawiciele firmy Activision potwierdzili, że wykorzystują generatywną sztuczną inteligencję do tworzenia niektórych elementów w grach Call of Duty.

Już od dobrych kilku miesięcy społeczność serii strzelanek Call of Duty podejrzewała Activision o używanie generatywnej sztucznej inteligencji (AI). Chodzi tutaj głównie o gry Modern Warfare 3 oraz Black Ops 6. Teraz wychodzi na to, że społeczność rzeczywiście miała rację.

Activision używa sztucznej inteligencji w grach Call of Duty

Na oficjalnej stronie gry Black Ops 6 pojawiła się nowa informacja. Musiała się ona tam znaleźć, a to wszystko przez niedawne zmiany, które zaszły na platformie Valve. Zgodnie z nowymi zasadami, deweloperzy, którzy w jakikolwiek sposób wykorzystują w swoich produkcjach sztuczną inteligencję, mają teraz obowiązek poinformować o tym użytkowników sklepu Steam. Jak słusznie zauważył serwis CharlieIntel, na wspomnianej stronie gry znajdziemy teraz następującą wzmiankę: Nasz zespół tworzy wybrane elementy gry, korzystając z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji.

Gracze często spekulowali, że Activision używa generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia elementów kosmetycznych we wspomnianych dwóch tytułach. W zeszłym roku zwrócono uwagę przede wszystkim na świąteczny ekran ładowania. Możemy na nim zobaczyć zombiaka z sześcioma palcami u jednej ręki. To zresztą nie była jedyna taka sytuacja. Oprócz tego był jeszcze podejrzanie wyglądający calling card.

Wiele osób uważa, iż Activision powinno mimo wszystko w jakiś sposób oznaczać wszystkie elementy w grach, które stworzyło za pomocą sztucznej inteligencji.

Źródło: PC Gamer

CZYTAJ RÓWNIEŻ  NetEase wydaje awaryjny hotfix do Marvel Rivals w sezonie 9
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie