Battlefield 6 z największą mapą ze wszystkich dotychczas. Zbliża się nowy sezon
Battlefield 6 powoli zbliża się do premiery drugiego sezonu – wraz z nim w grze ma pojawić się największa mapa w historii gry.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Battlefield Labs wykorzysta kolejne sesje do dopracowania drugiego sezonu przed startem w Battlefieldzie 6.
- Najbliższe testy obejmą nową mapę Contaminated oraz jej mechaniki w meczach na żywo.
- W planie znalazły się też wczesne testy śmigłowca AH–6 Little Bird, który ma trafić do nowego sezonu.
- Zespół szykuje poprawki rejestracji trafień i spójności walki, w tym przypadków „śmierci za osłoną” powiązanych z desynchronizacją.
- Do Battlefield Labs ma trafić Golmud Railway z Battlefielda 4 – mapa powstaje od nowa i ma być największą w szóstej odsłonie.
Battlefield Labs znów wraca do intensywniejszych testów. Twórcy chcą bowiem dopiąć kolejne zmiany przed startem następnej porcji zawartości. Jednocześnie zespół nadal zbiera dane z meczów, aby następnie korygować wszelkie ustawienia. Dzięki temu poprawki mają dotyczyć rzeczywistych problemów trapiących społeczność.
Battlefield 6 i testy przed drugim sezonem
Najbliższa sesja testowa skupi się na jednej z nowych map Sezonu 2 – Contaminated. Zespół sprawdzi, jak obecność pojazdów oraz przewaga z powietrza wpływają na walkę piechoty. Do tego dojdą testy rozmieszczenia osłon i obiektów, a także granic celów. Twórcy chcą też ocenić, jak zadziałają unikalne mechaniki mapy w meczach na żywo oraz jakie narzędzia dostaną gracze do interakcji z tymi rozwiązaniami.
Contaminated ma rozmiarem wypaść pomiędzy Eastwood i Mirak Valley. Jednocześnie skala ma przypominać klasyczne mapy, takie jak St. Quentin Scar z Battlefield 1 lub Arras z Battlefield V. Rozmiar mapy wpływa na tempo starć, a także na rolę pojazdów. Równolegle pojawią się testy stricte rozgrywkowe. Zespół planuje wczesne sprawdzenie AH–6 Little Bird przed jego wejściem w Sezonie 2. Celem pozostaje dopasowanie maszyny do całego ekosystemu pojazdów, a także do różnych sytuacji bojowych.
W dalszej perspektywie twórcy chcą uruchamiać bardziej eksperymentalne testy systemów walki w powietrzu oraz na ziemi. Wśród nich pojawia się wstępne sprawdzanie Aircraft Radar. Ponadto zespół zapowiada pakiet zmian dotyczących interakcji rakiet z pojazdami. Na liście pojawiły się m.in. RPG oraz wyrzutnie TOW, a obok nich są korekty prowadzenia pojazdów podczas odpierania ataków rakietowych.
Do Battlefield Labs ma trafić również Golmud Railway z Battlefield 4, zanim mapa pojawi się w przyszłym sezonie. Twórcy chcą ją jednak przebudować pod dzisiejsze realia, a nie przenieść wprost do nowej odsłony. Golmud Railway ma być przy tym największą mapą w grze, dlatego projekt potrwa przez wiele sesji. Zespół chce testować m.in. większą przestrzeń lotu, więcej osłon dla maszyn oraz kolejne korekty, które będą dojrzewać w czasie.
Na koniec pojawia się też wątek battle royale. Twórcy prowadzą wewnętrzne i eksploracyjne testy wariantu Solo. Sprawdzają tempo meczu, balans oraz przeżywalność, a także długofalowe zaangażowanie. Zespół nie chce wiązać trybu z jedną stałą konfiguracją. Jeśli testy trafią do graczy, pojawią się wcześniej szczegóły oraz jasne zasady udziału i przekazywania opinii.
Źródło: Electronic Arts