Subnautica 2 sprzedała milion kopii w pierwszej godzinie

Underwater diver exploring alien ocean with bioluminescent creatures in Subnautica 2
Newsy PC

Subnautica 2 sprzedała milion kopii w ciągu pierwszej godziny od premiery we wczesnym dostępie. To jeden z najszybszych startów sprzedażowych w historii gatunku survival-crafting.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • 1 000 000 kopii sprzedanych w ciągu pierwszej godziny od startu Early Access
  • Wydawcą gry jest Krafton; za produkcję odpowiada studio Unknown Worlds
  • Przed premierą gra trafiła na 5 mln list życzeń na Steamie – porównywalnie do Hollow Knight: Silksong
  • Pierwsza Subnautica potrzebowała miesięcy, by przekroczyć 2 mln sprzedanych egzemplarzy na PC
  • Na kilkadziesiąt godzin przed premierą doszło do wycieku nieukończonej wersji gry, który twórcy określili jako rozczarowujący

Kiedy pierwsza Subnautica wychodziła z Early Access w 2018 roku, miała na koncie 1,8 mln sprzedanych kopii na PC – i był to wynik budowany miesiącami. Dwójka przebiła go symbolicznie w sześćdziesiąt minut. To właściwy miernik tego, jak bardzo urosła marka w ciągu ostatnich kilku lat.

Subnautica 2 underwater scene featuring a character and a large sea creature.

Milion kopii w godzinę – co to znaczy dla Kraftona

Wynik tym bardziej znaczący, że Subnautica 2 startuje jako tytuł Early Access, a nie pełna premiera. W społeczności graczy krążyły analizy wskazujące, że 5 mln kopii to konserwatywny próg opłacalności dla Kraftona – przy takim tempie startu ten pułap przestaje brzmieć abstrakcyjnie. Gra była dostępna w przedsprzedaży i pre-loadzie na Steamie już kilka dni wcześniej, co dodatkowo napędziło pierwszą falę sprzedaży.

Krafton stosuje też zróżnicowane ceny regionalne – w Indiach tytuł kosztuje około 19 USD, co sugeruje agresywną politykę ekspansji na rynkach rozwijających się. Część graczy krytykuje cenę w Europie Zachodniej i USA, inni bronią zakupu skalą produkcji i perspektywą długiego cyklu aktualizacji, jaki przeszła pierwsza część.

Underwater scene from Subnautica 2 featuring a diver and alien creatures.

Warto pamiętać, że premiera nie obeszła się bez turbulencji – wyciek nieukończonej wersji na pirackich serwisach nie powstrzymał sprzedaży, ale wyraźnie wpłynął na nastroje w studiu. Twórcy planują intensywny rozwój w modelu Early Access, więc duże aktualizacje zawartości i poprawki balansu to kwestia najbliższych miesięcy, a nie lat.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  NetEase wydaje awaryjny hotfix do Marvel Rivals w sezonie 9

Kolejne oficjalne dane sprzedażowe od Kraftona pokażą, czy tempo z pierwszej godziny przekłada się na stabilny długoterminowy wynik – albo czy to był głównie efekt skumulowanego popytu z pięciu milionów list życzeń.

Źródło: PC Gamer

Agnieszka Florek
O autorze

Agnieszka Florek

Redaktor
Już od czasów Pegasusa niezmiennie udowadnia, że „jeszcze jedna gra” potrafi zamienić się w cały wieczór. Najwięcej satysfakcji czerpie z gier RPG, przygodowych oraz produkcji stawiających na eksplorację i rozwój postaci. Poza światem gier interesuje się nowymi technologiami oraz tym, jak systemy nagród, osiągnięć i progresji wpływają na doświadczenia graczy. Do dziś wierzy, że „jeszcze jeden quest” to całkowicie rozsądny plan na zakończenie dnia. Rzeczywistość zwykle ma na ten temat inne zdanie.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie