Tak mógłby wyglądać remaster God of War. Nowy film w Unreal Engine 5 robi ogromne wrażenie

God of War: Remaster w Unreal Engine 5 – nowy fanowski koncept
Newsy PC

Fani od lat wyobrażają sobie powrót klasycznego God of War w odświeżonej wersji. Nowy materiał w Unreal Engine 5 pokazuje, jak mógłby wyglądać remaster przy obecnej technologii i przypomina, jak efektowne było otwarcie gry.

THQ ani Sony nie zapowiadają oficjalnego remastera klasycznego God of War, jednak społeczność graczy regularnie podsuwa własne wizje. Jedną z nich rozwija Alifilmworx, który tworzy materiały koncepcyjne w Unreal Engine 5. Jego nowy film pokazuje, jak kultowa przygoda Kratosa mogłaby wyglądać na współczesnym silniku.

Zobaczcie, jak remaster God of War mógłby wyglądać na UE5

Osiem miesięcy temu twórca opublikował pierwsze wideo z tego projektu. Pokazywało głównie scenę upadku Kratosa z Olimpu i nie oferowało zbyt wielu konkretów, dlatego nie przyciągnęło większej uwagi. Teraz jednak Alifilmworx wrócił z nowym materiałem i tym razem trudno przejść obok niego obojętnie – film odtwarza ikoniczne otwarcie oryginalnego God of War.

W nowym koncepcie widać walkę Kratosa z przeciwnikami, użycie Ostrzy Chaosu oraz zbliżenia na odświeżony model postaci. Na końcu materiału pojawia się też krótka zajawka Hydry, co dodatkowo podbija efekt nostalgii. Całość ma charakter pokazowy i skupia się na tym, jak mogłaby wyglądać pełnoprawna wizualna aktualizacja.

Projekt powstał wyłącznie w celach portfolio, dlatego gracze nie mogą go pobrać ani przetestować w formie grywalnego dema. Autor wideo podkreśla, że właśnie tak wyobraża sobie remaster God of War i chętnie zobaczyłby więcej scen odtworzonych w Unreal Engine 5. Jednocześnie przypomina, że przygotowanie tego materiału zajęło około ośmiu miesięcy, więc trudno przewidzieć, czy projekt doczeka się kolejnych odsłon.

Źródło: DSOGaming

CZYTAJ RÓWNIEŻ  110 tys. podpisów przeciwko końcowi płyt PlayStation
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie