Premiery gier luty 2026. W co zagramy w tym miesiącu?

Premiery gier luty 2026 – nowości na PC, PS5, Xbox i Switch
Premiery gier Premiery miesiąca

REANIMAL

  • premiera: 13 lutego 2026
  • platformy: PC/PS5/XSX/S/Switch 2
  • producent: Tarsier Studios
  • wydawca: THQ Nordic

REANIMAL to przygodowy horror kooperacyjny od twórców Little Nightmares I i II. Gra pozwala wcielić się w rodzeństwo – brata i siostrę, którzy muszą przetrwać piekielną wyprawę, aby uratować zaginionych przyjaciół. Eksploracja odbywa się zarówno pieszo, jak i łódką, a przeżycie wymaga współpracy, jak również sprytnego wykorzystania otoczenia.

Fabuła koncentruje się na dwójce sierot poszukujących nadziei w opłakanej sytuacji. Gra kładzie nacisk na atmosferę i napięcie, prowadząc przez intrygujące, ale przerażające lokacje. Każde miejsce ma własną historię, która stanowi część wielowątkowej opowieści. Studio Tarsier wykorzystuje charakterystyczny styl graficzny do stworzenia pokręconych potworów i udręczonych, lecz odpornych postaci dzieci.

REANIMAL oferuje zarówno tryb dla jednego gracza, jak i lokalną oraz sieciową współpracę. Wspólna kamera spotęgowuje uczucie klaustrofobii i napięcia podczas rozgrywki. Fragmenty burzliwej przeszłości bohaterów posłużyły jako inspiracja przy projektowaniu zarówno dzieci, jak i prześladujących je stworzeń.

ASTROBOTANICA

  • premiera: 16 lutego 2026
  • platformy: PC (wczesny dostęp)
  • producent: Space Goblin Studio
  • wydawca: Space Goblin Studio

ASTROBOTANICA to survival, którzy przenosi nas na prehistoryczną Ziemię. Gracz wciela się w Xela – wykształconego obcego botanika, który rozbił się na starożytnej planecie podczas misji zbierania rzadkich nasion potrzebnych do uratowania rodzimego świata. Przetrwanie w otoczeniu dzikich zwierząt, prymitywnych ludzi i toksycznej atmosfery wymaga więc szybkiej adaptacji.

Wiedza z zakresu obcej botaniki stanowi klucz do przeżycia. Xel musi nauczyć się uprawiać nieznane rośliny Ziemi i przetwarzać je na jedzenie oraz lekarstwa. Eksperymenty i badania pozwalają odkrywać gatunki, które mogłyby prosperować na ojczystej planecie bohatera. Najbardziej podstawową potrzebą jest jednak zapewnienie stałego dostępu do dwutlenku węgla niezbędnego do oddychania.

Gra pozwala budować mury, podłogi i ogrodzenia chroniące uprawy przed klęskami żywiołowymi i głodnymi zwierzętami. Neandertalczycy są nieśmiali, ale ciekawscy – zdobycie ich zaufania i leczenie chorób tonika mi z roślin może zaowocować pomocą i zaopatrzeniem. Eksploracja dzikiej przyrody ujawnia sekrety i różnorodne gatunki roślin, ale wymaga czujności wobec niebezpiecznej fauny. System rozwoju P.R.I.M.A.L. obejmuje sześć ścieżek umiejętności kształtujących styl gry.

Styx: Blades of Greed

  • premiera: 19 lutego 2026
  • platformy: PC/PS5/XSX/S
  • producent: Cyanide Studio
  • wydawca: Nacon/Bigben Interactive

Styx: Blades of Greed to powrót przebiegłego goblina, który opanował sztukę skradania. Tym razem Styx nie pracuje dla innych – przewodzi własnej drużynie poszukującej kwarcu, najcenniejszego surowca w świecie stojącym na krawędzi wojny między elfami, ludźmi i orkami. Akcja rozgrywa się na pokładzie sterowca i wyznacza początek Wielkiej Wojny oraz powstania Czarnej Ręki.

Gra udoskonala formułę poprzednich odsłon, stawiając na swobodę i kreatywność. Gracze eksplorują ogromne, rozbudowane wzwyż obszary, wykorzystując nowe narzędzia i moce. Powracają zdolności klonowania i niewidzialności dzięki żywicy, a kwarc zapewnia kontrolę umysłu i manipulację czasem. Każda sytuacja to łamigłówka ze skradanką, którą można rozwiązać na wiele sposobów.

Do dyspozycji są trzy ogromne otwarte obszary: The Wall – granica świata ludzi, wioska orków Turquoise Dawn, a także ruiny elfickiej stolicy Akenash. Nowe narzędzia jak lotnia, kotwiczka i pazury umożliwiają dotarcie do wcześniej niedostępnych miejsc. Mechanika rozgrywki nawiązuje też do metroidvanii – każde odblokowane narzędzie otwiera nowe tereny i możliwości postępu.

Reigns: The Witcher

  • premiera: 25 lutego 2026
  • platformy: PC/Android/iOS
  • producent: Nerial
  • wydawca: Devolver Digital

Reigns: The Witcher to kolejna odsłona z serii Reigns, tym razem osadzona w znanym uniwersum tytułowego Wiedźmina. Gra pozwala przeżyć przygody Geralta w balladach opowiadanych przez Jaskra. Gracze podejmują decyzje poprzez przesuwanie kart w lewo lub prawo, kształtując tym samym epicką opowieść wiedźmina.

Rozgrywka koncentruje się na moralnych wyborach i walce o przetrwanie. Zlecenia od mieszkańców świata rzadko są tym, czym się wydają – Geralt musi decydować, czy polować na potwory, drażnić miejscowych, czy odpocząć w gorącej balii. Tysiące kombinacji fabularnych tworzą interesujące i zarazem dziwne ścieżki rozwoju historii.

W grze pojawiają się znajome twarze – Yennefer, Triss, a także Vesemir towarzyszą Geraltowi w przygodach. Oprócz głównej rozgrywki dostępne są występy poza gospodą, podczas których gracz opowiada dopracowane historie o czynach wiedźmina. Rozwiązywanie łamigłówek odblokowuje natomiast nowe czyny i postacie, a rozwijanie umiejętności Jaskra prowadzi do tytułu legendarnego barda.

Resident Evil Requiem

  • premiera: 27 lutego 2026
  • platformy: PC/PS5/XSX/S/Switch 2
  • producent: Capcom
  • wydawca: Capcom

Resident Evil Requiem to najnowsza odsłona kultowej serii survival horrorów od Capcomu. Gra oferuje dwie przeplatające się historie – analityczki FBI Grace Ashcroft i legendarnego agenta Leona S. Kennedy’ego. Ich unikalne style gry tworzą zaś doświadczenie łączące horror z dynamiczną akcją.

Akcja powraca do Raccoon City – miasta naznaczonego plagą zombie z 1998 roku, które zostało zniszczone atakiem rakietowym zatwierdzonym przez rząd. Grace Ashcroft, introwertyczna analityczka wywiadu wyspecjalizowana w dedukcji i analizie danych, samotnie wyrusza do opuszczonego hotelu, by zbadać tajemniczą śmierć. Leon Kennedy, doświadczony agent DSO walczący z bioterroryzmem, powraca jako jeden z ocalałych oryginalnego incydentu, aby zbadać nową serię zgonów.

Rozgrywka łączy klasyczne elementy serii – walkę, prowadzenie śledztwa, rozwiązywanie zagadek, a także zarządzanie zasobami. Nowością jest możliwość swobodnego przełączania między perspektywą pierwszej i trzeciej osoby, co pozwala dostosować doświadczenie do preferencji gracza. Gra ma przede wszystkim, jak nietrudno się domyślić, przerażać, oferując pełne akcji starcia z przeciwnikami, jak również emocjonującą historię.

Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie