Twórca o Gran Turismo 7: „Osiągnęliśmy poziom realizmu, który jest namacalny”
Choć mogłoby się wydawać, że w takich grach jak wyścigi samochodowe nie da się już poprawić niektórych elementów, Gran Turismo 7 to istny technologiczny przeskok, szczególnie pod kątem realizmu. Dyrektor Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, opowiedział o kolejnym aspekcie gry, który został stworzony przez jego zespół pracujący przy GT7. tym razem padło na odwzorowanie tras w … Czytaj dalej Twórca o Gran Turismo 7: „Osiągnęliśmy poziom realizmu, który jest namacalny”
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element