Praca z PS3 była drogą przez mękę. Deweloper Gran Turismo o trudnej przeszłości konsoli
Współtwórca serii Gran Turismo opowiedział o pracy z PS3. Według dewelopera, konsola była bardzo, bardzo kiepskim narzędziem pracy. Szef Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, twierdzi, że praca z PlayStation 3 była prawdziwym koszmarem. Sprzęt był bardzo nieprzystępny dla deweloperów i projektowanie gier na trzecie PlayStation należało do sporych wyzwań. PS3 było koszmarem. Sprzęt był tak skomplikowany … Czytaj dalej Praca z PS3 była drogą przez mękę. Deweloper Gran Turismo o trudnej przeszłości konsoli
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element