Pierwszy materiał z Borderlands 3 na Unreal Engine 4

Kontynuacja popularnej strzelanki będzie prezentować się naprawdę nieźle.

W trakcie GDC 2017 Randy Pitchford – szef studia Gearbox – przedstawił krótkie demo techniczne bazujące na Borderlands 3. Gra będzie zasilana silnikiem graficznym Unreal Engine 4 i już teraz widać, że produkcja wygląda bardzo interesująco i ma charakterystyczny rodzaj oprawy.

Oczywiście to co zobaczycie poniżej to tylko demo techniczne, wiele może się jeszcze zmienić, a sama gra powinna wyglądać jeszcze lepiej. Zatem materiał należy traktować poglądowo, aczkolwiek daje on ogólny obraz tego, w którą stronę idzie producent.

Robert Ocetkiewicz

Robert Ocetkiewicz

Fan wszelkiego rodzaju FPS-ów oraz wyścigów. Nie stroni również od gier sportowych i dobrych bijatyk w stylu Tekkena.