Mało brakowało, a w God of War grałoby się zupełnie inaczej
Pierwsze God of War mogłoby wyglądać zupełnie inaczej. Reżyser starszych odsłon, David Jaffe, ujawnił wyjątkowo ciekawy szczegół na temat gry. Pierwotnie zakładano, że gra umożliwi rozgrywkę z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Deweloperzy chcieli zerwać z problemami trapiącymi gry z kamerą TPP. Wielu graczy narzekało na chaos w trakcie większych bitew w grach, w których … Czytaj dalej Mało brakowało, a w God of War grałoby się zupełnie inaczej
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element