Tak działało Elden Ring na PS5 podczas testów sieciowych

W ostatnich dniach odbyły się testy sieciowe gry Elden Ring, czyli niezwykle wyczekiwanej przez fanów produkcji studia From Software. Tytuł już teraz oferuje dwa tryby graficzne na PS5, które znacznie różnią się pod kątem liczby FPS-ów. Potwierdziły się domysły na temat tego, że gra dąży do generowania 60 klatek na sekundę. Podczas ostatniej bety nie … Czytaj dalej Tak działało Elden Ring na PS5 podczas testów sieciowych