Tak się projektuje poziomy w nowym Hitmanie

Twórcy przedstawili materiał z procesu produkcyjnego. Zobaczcie jak się robi gry od kuchni.

Nie da się ukryć, że tworzenie poziomów to nie jest prosta sprawa. Należy pamiętać o każdym detalu, który może mieć wpływ na rozgrywkę. Najważniejsze jest oczywiście uwzględnienie głównego celu naszego bohatera, o czym zresztą wspominają twórcy.

Po zaprojektowaniu poziomów, nadchodzi czas na wnikliwe testy. To również nie jest łatwa robota, bowiem wymaga często powtarzalnych działań i masę cierpliwości.


Zobaczcie poniższy materiał od kuchni z tworzenia Hitmana.

Robert Ocetkiewicz

Robert Ocetkiewicz

Fan wszelkiego rodzaju FPS-ów oraz wyścigów. Nie stroni również od gier sportowych i dobrych bijatyk w stylu Tekkena.

5 Shares
Share5
+1
Tweet